第十六回合(6)(1 / 2)

----------#137----------</p>

众所周知,木桩是消耗品。</p>

在前一段时间还没有很多钱的花酿还是很宝贝她的木桩桩的。</p>

只是要制伏木桩桩,让它不敢反抗主人而已,没必要直接把木桩桩拆了,所以下手本身就比较轻。</p>

加上姿势不舒服,花酿这一拳虽然结结实实地锤在了灰原身上,却也没给他造成什么会一下子失去意识的伤害。</p>

皮肉伤,还能扛!</p>

title: 灰原都挨打了,看热闹的该上了吧?</p>

【啊?啥?发生什么事儿了?(1) ~ 救场救场,赶紧救场(100)】+20(有点同期爱吧)</p>

roll: 1d100=d100(57) +20=77</p>

title: 灰原挨打了之后松手了吗?</p>

1 ~ 1: 松手了</p>

2 ~ 2: 没想松,但是被甩开了</p>

3 ~ 3: 咬紧牙关,抓紧花酿了</p>

roll: 1d3=2</p>

2: 没想松,但是被甩开了</p>

花酿虽然醉了,但战斗意识还在。</p>

送了灰原一拳之后,趁着灰原吃痛拽不紧自己的时间,转了个圈,利用出拳的力和惯性,直接把灰原甩了出去。</p>

只是甩出去还不够,还要乘胜追击,彻底把木桩桩打到不敢成精才行!</p>

花酿还想追上去再给灰原一拳,却被终于反应过来的五条悟和夏油杰拦住了。</p>

七海建人是会判断局势的。</p>

花酿前辈那边,有另外两位前辈差不多应该是够了。</p>

自己目前应该做的事情是,照顾已经受伤了的灰原雄。</p>

“没事吧?”七海眼睛还在观察着在饭桌前对峙的三个前辈,背身询问灰原的情况。</p>

灰原揉了揉被锤了一拳的地方:“没事,花酿前辈留手了。”</p>

title: 后辈们还要参战吗?</p>

【不去了,多大点地方五个人打架啊(1) ~ 可以找时机,去试试(100)】</p>

roll: 1d100=d100(89)=89</p>

“场地太小,我们现在去也只会添麻烦,”七海分析情况,“等前辈们出现漏洞的时候我们再上。”</p>

灰原从地上爬起来,摆好准备攻击的姿势:“好!”</p>

场下的人在分析情况。</p>

场上的人在做战斗准备。</p>

当然准备归准备,吐槽是少不了的。</p>

五条悟挡在后辈前面的时候,就在摇头了:“不是吧,花酿酿喝醉了?这是喝了多少啊?”</p>

刚才五条悟在和夏油杰聊他决定要搬出来的时候,那些老东西臭的不行的脸色。</p>

想着反正是在家里,就没怎么关心周围的环境。</p>

结果还没聊完,花酿突然就拍桌子了。</p>

他当时还在想花酿为什么生气。</p>

毕竟花酿对硝子的耐心是很好的,硝子也基本上不会惹花酿生气。</p>

等到伊地知被攻击的时候,他们才意识到,花酿有可能是喝醉了。</p>

“啊,”硝子举着手机还在拍摄,“花酿只喝了一口哦——”</p>

“诶?”五条悟震惊,“一杯倒?”</p>

硝子抽出一只手,竖起食指纠正五条悟的错误用词:“准确点说是一口倒。”</p>

“……哈哈,”夏油杰尬笑了两声,表情有种说不出来的慈爱,“那以后可不能让花酿再喝酒了。”</p>

确实不能让花酿再喝酒了。</p>

打他们还好,万一把路人打了……</p>

无辜路人可没有灰原那么好的抗击打能力。</p>

“先别讨论以后了,前辈们。”七海看情况不妙,出言提醒,“花酿前辈好像要动了。”</p>

title: 先打谁?</p>

1 ~ 1: 五条悟</p>

2 ~ 2: 夏油杰</p>

3 ~ 3: 打针对吧,先打灰原</p>

roll: 1d3=2</p>

2: 夏油杰</p>

(不是夏油你怎么回事?怎么每次都是你先挨打?)</p>

幸运三选一,这次被选到的是夏油杰,花酿开始行动。</p>

title: 花酿的攻击</p>

【没命中啊(1) ~ 打了个满的(100)】</p>

roll: 1d100=d100(71)=71</p>