第十六回合(5)(1 / 2)

----------#136----------</p>

title: 先看看花酿眼里的世界现在是什么样的吧。</p>

1 ~ 1: 会动的都是敌人,全都得死</p>

2 ~ 2: 噫,木桩桩怎么会动哦</p>

3 ~ 3: 有意识,有操作,但逼着所有人一起训练</p>

roll: 1d3=2</p>

2: 噫,木桩桩怎么会动哦</p>

title: 现在场面的激烈程度?</p>

【还能控制得住(1) ~ 控制不住了(100)】+5(木桩桩成精)</p>

roll: 1d100=d100(38) +5=43</p>

(看起来醉拳加成是没了x)</p>

花酿扶着一个木桩桩陷入了沉思。</p>

她在体术上应该不算是差生了,但‘文具’这种东西花酿总是不嫌多的。</p>

所以她家是有练功用的木桩桩的。</p>

就是能扛叶问一套技能的那种训练用的假人。</p>

平时用着除了需要收着一点力之外,还挺好用的。</p>

可今天家里的木桩桩们不知道为什么,突然奋起反抗她,是她平时下手太狠了吗?</p>

不能呀?</p>

title: 这个被扶着的木桩桩是谁?</p>

1 ~ 1: 五条悟</p>

2 ~ 2: 夏油杰</p>

3 ~ 3: 七海建人</p>

4 ~ 4: 灰原雄</p>

roll: 1d4=1</p>

1: 五条悟</p>

花酿在这边拽着五条悟的胳膊疑惑木桩桩怎么突然会动了。</p>

咒术高专的二三年生男性们,也正在疑惑事情怎么会变成这个样子的。</p>

他们正在一边好好聊天呢。</p>

“哐!”突然花酿的拳头就砸在桌子上,给他们吓了一跳。</p>

“嗯?”所有人的视线都被吸引过来,“发生什么事儿了?”</p>

见多识广的硝子眨眨眼:“伊地知,我们快跑。花酿喝醉了,接下来就交给你们了。”</p>

说完,头也不回地就离开了这个是非之地,也不管伊地知跟没跟上。</p>

伊地知虽然不明所以,但他是真的听话。</p>

做事主打一个‘前辈们这么做,一定有他们的理由’式的自我劝慰。</p>

哪怕不理解前辈们的想法,也会尊重并按照他们的说法去做。</p>

这次也是一样,伊地知不理解家入前辈怎么就跑到楼梯上拿出手机开始录像了。</p>

可为了不成为被录像的人之一,伊地知迅速地跟上了家入前辈。</p>

title: 伊地知动的时候,花酿动了吗?</p>

1 ~ 1: 没动呢,还在前摇</p>

2 ~ 2: 动了,直接给伊地知按在地上了</p>

roll: 1d2=1</p>

1: 没动呢,还在前摇</p>

伊地知是很容易紧张的人。</p>

尤其是事情不在他理解范围内的时候。</p>

就比如现在,伊地知不能理解家入前辈为什么让他快跑,只能本能地听从这个命令,迅速离开现场。</p>

只是注重迅速的话,就难免在别的方面上有些疏漏。</p>

伊地知在撤离的时候,不小心撞到了一下花酿的椅子。</p>

“对不起!”伊地知朝着花酿鞠躬道歉,接着加速离开现场。</p>

完全没注意平时坐的板板正正的花酿,因为他对椅子的撞击,现在换了个姿势。</p>

花酿驼着背,低垂着头,眼睛却死死地盯着伊地知的背影,像是在思考些什么。</p>

在伊地知即将走上转弯走上楼梯,消失在花酿视线里的前一秒,花酿原本虚握着的手变成爪型,对着毫无防备的伊地知发起了攻击。</p>

title: 有没有人反应过来了?</p>

1 ~ 1: 没有,大家一起发呆</p>

2 ~ 2: 那还是有的</p>

roll: 1d2=2</p>

2: 那还是有的</p>