第十六回合(5)(2 / 2)

title: 不算硝子之外,有几个人反应过来了?</p>

【(1) ~ (4)】</p>

roll: 1d4=d4(1)=1</p>

title: 谁?</p>

1 ~ 1: 五条悟</p>

2 ~ 2: 夏油杰</p>

3 ~ 3: 七海建人</p>

4 ~ 4: 灰原雄</p>

roll: 1d4=4</p>

4: 灰原雄</p>

(啊,因为只是制伏木桩桩,不用真打,所以本次战斗所有的上限都是100√)</p>

title: 过个速度·花酿</p>

【慢(1) ~ 快(100)】</p>

roll: 1d100=d100(41)=41</p>

title: 过个速度·灰原</p>

【慢(1) ~ 快(100)】</p>

roll: 1d100=d100(79)=79</p>

伊地知毫无防备,不代表别人也没有防备。</p>

灰原雄就是那个稍微有一点防备的人。</p>

和擅长分析的各位前辈和七海不一样,灰原一直是个直觉系的人。</p>

即使直觉系的人经常给人脑子不太好的刻板印象,但灰原还是很自豪自己是个直觉系的。</p>

说真的,凭感觉就能判断别人是好人还是坏人,真的很帅吧!</p>

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就像现在,所有分析派的前辈和七海还在细想发生什么了的时候,灰原在伊地知撞到花酿前辈椅子的那一瞬间,就觉得伊地知可能要无了。</p>

便提前做好了准备。</p>

果然没过多长时间,花酿前辈就猛地站了起来,看起来是想给伊地知的后心来上一拳。</p>

吓得灰原一激灵,连忙起身拽住花酿。</p>

“花酿前辈,这个可不兴打啊!”灰原死死拽住花酿的胳膊,“我就这么一个后辈,打坏了就没了!”</p>

title: 花酿的攻击</p>

【不打了(1) ~ 怎么还有一个木桩桩在动?(100)】</p>

roll: 1d100=d100(97)=97</p>

title: 灰原过闪避</p>

【闪不了一点(1) ~ 全闪了(100)】</p>

roll: 1d100=d100(22)=22</p>

(97-22=75,差值过大,闪避无效,防御无效)</p>

花酿可不是只有一只胳膊的。</p>

灰原死死地拽住花酿的一只胳膊,花酿只能先用另一只胳膊把灰原打倒了。</p>

一个急转,花酿的拳头就要落在灰原身上了。</p>

直觉系的灰原当然知道自己要面对的可能是什么。</p>

尤其是花酿前辈的攻击意图已经这么明显了的情况下。</p>

但是他现在真的不能松手。</p>

和醉鬼讲道理是没用的。</p>

没有人能确定花酿前辈现在是把他们当成什么了。</p>

现在花酿前辈的攻击重心已经放在他身上了,要是他松手了,只会让花酿前辈换个更舒服的姿势打他。</p>

要是说体态不好的花酿打他一下,他要疼上三天。</p>

攻击姿态正确的花酿前辈要是打他一下,他就要考虑会不会和咒灵一样,直接去过头七了。</p>

title: 这下有人能拦住吗?</p>

【拦不住的花酿酿(1) ~ 救救灰原——(100)】+10(该反应过来了)</p>

roll: 1d100=d100(16) +10=26</p>

(……完力,队友都掉线力。)</p>

title: 那骰伤害吧。</p>

【没啥伤(1) ~ 伤害拉满了(100)】-10(姿势不太舒服)</p>

roll: 1d100=d100(29) -10=19</p>

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