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临近天亮,灯光开启。</p>
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众人四下查看,瞪大了眼睛。</p>
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有人死了!</p>
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明明昨晚那么安静,竟然有人死了,而且死状极惨,身体被撕碎,胸腔被掏开。</p>
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旁边的玩家立即成为了嫌疑对象。</p>
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他们极力否定,异口同声,都坚称昨晚没有听到动静,压根不知道身边有人死了。</p>
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死的人倒是不多,就这一个人而已。</p>
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那几个嫌疑人无论如何辩解,都无法得到信任。</p>
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于是玩家们集体决定,利用床铺组成一个临时的“监狱”,利用墙角圈出一块区域,将这些嫌疑人困在里面,不许出来。</p>
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今天的黑板上没有出现新的文字,而是浮现出了一张诡异的笑脸,就好像是在嘲笑玩家。</p>
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亦或者,笑脸代表了食人鬼。</p>
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又一次夜幕降临。</p>
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玩家们靠着墙壁,彼此保持一定距离。</p>
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绝大多数人,都选择了远离临时监狱,生怕被食人鬼杀死。</p>
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个别好战分子反其道而行之,就守在监狱的出口附近,等着下黑手。</p>
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一旦有人从监狱里面出来,就发起攻击。</p>
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黑暗中的时间,依旧那么难熬。</p>
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到了后半夜,监狱里有人穿过床铺,走了出来。</p>
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所谓的监狱,有点画地为牢的意思。</p>
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那些床铺根本拦不住人,只要想出来,就一定能出来。</p>
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走出来的人其实是憋不住了,想去上厕所。</p>
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埋伏在旁边的玩家,可不管这些,察觉到有人出来,立即发起了进攻。</p>
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惨叫声在黑夜中响起。</p>
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黑暗到了伸手不见五指的程度,大家只能听到声音,看不到具体发生了什么。</p>
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惨叫很快停止了。</p>
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发起进攻的人大喊着,说自己杀死了食人鬼,大家不用担心了。</p>
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隔日天明,灯亮了。</p>
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众人终于恢复了视觉,查看情况。</p>
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发现“监狱”门口附近,躺着一具尸体。</p>
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另一名玩家浑身染血,明显是他下的手。</p>
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问题是,昨晚一共死了两个人!</p>
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第二个死者,胸腔被掏开,与之前被食人鬼杀死的情况如出一辙。</p>
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这意味着,食人鬼并没有被杀死,再一次行凶了。</p>
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被当成食人鬼杀死的那个家伙,很可能是被冤枉的。</p>
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还有人认为,出手杀人的家伙就是食人鬼,属于贼喊捉贼。</p>
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玩家之间发生冲突,差点发生混战。</p>
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一些玩家结盟,将那个“杀人凶手”逼入了监狱,还没收了他的武器,要求他在监狱里不许出来。</p>
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局面开始演变成社会性试验。</p>
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玩家们都意识到,重点不止是找出谁是食人鬼,还要避免被人当做食人鬼。</p>
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玩家开始拉帮结派,结成一个个团体,明里暗里约定好互相帮助。</p>
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那些床铺被挪来挪去,不再单纯是睡觉的地方,还变成了划分地盘用的工具。</p>
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丑丑也加入了一个团体,那时候的她还没有毁容,而且并不丑,有几名男玩家对她示好,拉她入伙。她顺其自然就同意了。</p>
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这之后一天天过去。</p>
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每一晚都有人被食人鬼杀死,死亡方式都是相同的,都是胸腔被掏开,五脏六腑缺失一部分。</p>
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而且杀人过程悄无声息,要等到第二天才会被发现。</p>
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死的人越来越多,减少了玩家数量,带来的压力也越来越大。</p>
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大家都担心自己看不到第二天的灯光。</p>