4级物资:8灵石左右
后面以此类推。
之所以比例如此薄,是因为这一体系仅限于基础材料,如灵药、金属、兽材……
合成品和千年之物万年之物多数情况下只能以物易物获得。
但因为剧情需要,书中会出现重宝用灵石交易的情况,比如拍卖会。
但无论卖出什么价,都是仅取决于一地购买力,不会成为标准。
所以本书是没有货币系统的,主角后期基本都是以物易物,如此设定主角无论升多少级货币系统都永远不会崩,没有货币自然就没有崩的可能。
作者不是新人,知道小说中货币系统是最难处理的,所以干脆没有货币。
很多人看到主角开局无论做什么都需要一亿左右的成本,就以为货币崩了。
其实在这一体系下完全是合情合理的定价。
蛊虫是要伴随主角终身的,开局几百块灵石炼的蛊虫到后期还无敌,这合理吗?你开局不把灵石砸足,结果炼出的蛊虫却拥有种种逆天的能力就很假。
另外所有级别的蛊修用的蛊虫价位都在同一个区间,差距体现在蜕变这个设定上,所以千万不要以为主角开局用一个亿炼蛊就货币崩溃了。没有货币的世界往哪崩,