感言时刻(1 / 2)

这一卷写到后面个人最期待的居然是感言

啧啧。

确认一下后续要说的。

1本卷个人感想

2关于系统、念与剧情

3后续

1本卷个人感想

这一卷充斥着矛盾。

终于有一群熟人出场了,但描写他们之间的性格却是一个大问题,尤其原著中派克诺坦、库哔还有西索与库洛洛等人。

然后就是多角度研究原著的念能力设计,在这个上,挖掘出壶中卵与心理学的真实自我,疑似存在的关系,还借比司吉之口分析了墨连娜念能力的自我毁灭一面、此外也讨论了原著中那些说话的念兽与数字的联系。

对念的思考也包括出借类、相互协作型,还有超远距离传送的实现判定基准。

更是开发了可持续性成长的协作型念兽——魔法猫咪悠米。

可以说这一卷相当部分内容是讨论原著念设计与形成的,虽然有些麻烦后面估计很难再重复这类讨论,换一种写法,那就是念与人物形象接合。

再就是内容过多以及地图过小的矛盾。尤其是天空竞技场篇,虽然我加入了巴特拉与幻影旅团交易内容,但总的来说,展开难度有些高。

最后则是,发现一些内容并不能很好地融入,比如梦境挑战与只狼。这个留在下一条说。

2关于系统、剧情与念

关于系统

其实写到这一卷的中后期,我有一种感觉,西凤市那里的推理篇以及最前面拖沓的内容还有记忆体容量这方面的问题,有一个自带的系统会好很多。

只需要往甜点制作上加点就行。

但一想到自己写的猎人,条件足够完全可以弄一个系统,所以这个还是算了,只能适当对前面的内容进行修改润色。

所以读者们在前面阅读上有什么问题,可以反馈到我这里,我会判断并进行一定的修改。

关于剧情

这一点还是怪我,我有点喜欢玩反转,而且我也从原著中找到了有趣的反转。前面两个故事里就因为想到加入反转,于是弄得有点怪怪。

前面的我也会适当进行修改,完善。

再就是目前其实应该还不算“正式剧情”,离开天空竞技场将会进入跑图状态,而后面的篇章估计才算“正式剧情。”

因为我这一卷写着写着发现,挖掘那些有趣的人、故事还有他们的念能力会很有趣,塞缪尔那个小剧情其实就是一个简单的尝试

所以说“正戏”还没开始呢。

关于念能力

这一卷需要设计的念能力真的多!

我需要一边考虑这类念能力形成的环境、合理范围以及别人接受的范围,所以很多其实是基于原著延伸的,比如送葬者温斯洛就是在小章鱼的基础上延伸的。

阿迪马斯则是墨攻搭配壶中卵的植入守护灵兽。

至于血镰死神塞缪尔,武器加生物,这类参考有威尔芬的卵男、章鱼伊加路哥的蚤弹,只不过塞缪尔的是植物。

有时想着某些念能力设计会不会过于离谱,而且很容易被人家一眼看出主角不是这个世界的。