第580章 公会战正式打响!成为了他人的形状(2 / 2)

看前边苏念还没觉得啥,只是当他看到北部跟西部的公会数量时。</p>

眉头却是不禁皱了皱。</p>

不对啊</p>

这一世,尽管中部有自己的参与,公会数量在这个时期,前世多了一倍。</p>

但你这西部跟北部</p>

在自己的打压下,不仅公会的数量没少,甚至还突然多了这么多?</p>

无论前世还是这一世在这个时期,这两部都没有这么多公会吧?</p>

“这两部是什么情况?”</p>

德柱几人显然也发现了异常。</p>

咱中部实力都这么强了,如今才五十多个公会,你西北两部加一起</p>

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公会数量都快上二百了?</p>

请问这合理吗?</p>

“这里有个详细列表唉!”</p>

眼尖的小钰说着,点开一看。</p>

然后众人就发现</p>

在西北两部的详细列表中,他们每一部都至少有五十个以上的公会。</p>

都是一级的!</p>

甚至</p>

这些公会的创建日期。</p>

都是昨天下午跟今天。</p>

换句话说</p>

这些全是新创建的公会!</p>

“哈?新公会?”</p>

语有容挠了挠头:“这啥情况?总不能是这两部的玩家,为了参加公会战,特意创建这么多公会吧?”</p>

“全是一级的,这有啥意义?”</p>

“是呀。”</p>

几人都是摸不着头脑。</p>

你说你是为了公会战,创建的这么多公会但你们这些公会都是一级啊。</p>

遇到谁不是一碰就碎?</p>

特意花六十万金币</p>

带人来挨揍的?</p>

“他们肯定没这么傻。”苏念淡淡开口道:“而且如果一个服务器的公会数量,突然飙升也就算了可他们偏偏是两个服务器同时飙升。”</p>

“再结合,昨天召开联盟国会议这一点,嗯这件事大概率与会议有关。”</p>

“至于说他们具体想干什么,有什么目的那就不得而知了”</p>

几人听后觉得也有道理。</p>

小钰这时好奇道:“那东部的公会数量,咋没飙升呢?总不能是米国没带小日子,小西巴这些国家吧?”</p>

嗯东部被她们糟蹋成这个样子。</p>

任哪个丈夫看了呸不对,总之米国要是放弃东部的话,倒也不意外。</p>

总之已经被糟蹋的不成形了。</p>

甚至,成为了他人的形状</p>

放弃也情有可原。</p>

“这就不清楚了。”苏念摊了摊手:“可能是有什么原因吧。”</p>

“不过后续可以关注一下”</p>

一旁,赵德柱听到这话,嘴角一咧露出两排大白牙道:“放心好了,三部那边我会派人去盯着的。”</p>

“有什么风吹草动的话,我会第一时间跟师傅你们说的。”</p>

几人这一闲聊间</p>

时间就一分一秒的过去了。</p>

转眼。</p>

随着游戏内的指针。</p>

来到中午十二点</p>

突然。</p>

一道世界通告出现!</p>

[世界通告:公会战活动,将在五分钟后正式打响!请参与活动的玩家,及时前往公会驻地,查看规则!]</p>

[温馨提示:未进入公会,且无法参与活动的玩家,每一轮系统将给予玩家一枚竞猜币,玩家可以通过观战参与竞猜,押中次数越多,奖励越丰厚!]</p>

这提示一出</p>

那些因没有公会,无法参与活动的玩家都来精神了!</p>

万万没想到,没法参与活动的她们,居然也能通过竞猜获得奖励?</p>

一时之间</p>

五大服务器的玩家纷纷参与。</p>

而有公会的玩家们,也是立马回到了各自公会的公会驻地,并且</p>

查看起公会战规则来!</p>

“公会战,我看看哈”</p>

小钰伸手点了下赛事规则:“五大服务器的公会,随机一对一作战,胜者公会晋级,败者直接淘汰!”</p>

“而且”</p>

“公会战分为两个模式?”</p>

“感觉挺有意思唉!”</p>

听到小钰的话</p>

苏念几人也连忙查看起来。</p>

而正如小钰所说。</p>

每一轮对决</p>

都有两个模式!</p>

团体战与个人战。</p>

率先打响的是团体战!</p>

该模式打响后,双方公会的所有成员,都会被传送到随机地形的比赛场地中,然后分为红蓝两方。</p>

这两方,都会有属于各自的公会领地,不过一旦一方的领地,被另一方占领高达75的话,则宣告失败!</p>

当然,如果在一小时内,双方都没决出胜负则战力领地多的一方获胜!</p>

获胜方,会获得300积分!</p>

同时,双方在团体战当中,击杀一人,获得1积分!</p>

这就是团体战的规则。</p>

而个人战嘛</p>

就相对比较简单粗暴了。</p>

双方公会,各自派出公会一百名玩家,进行一对一的单挑!</p>

当然,这派出的一百人中,会长只能指定五个人参与个人战,其余九十五人则是系统随机挑选的。</p>

如果,某个公会内的人数不足一百人的话,那就是有多少上多少,然后缺少的场次自动判负</p>

而在个人赛中,每击杀一人,获得5积分,胜场多的公会获胜。</p>

获胜同样方获得300积分。</p>

最终,团体战,个人战结束后,获得积分多的公会获胜!</p>

除此之外值得一提的是,在公会晋级64强后,每获胜一轮,公会的全体成员,都会获得一次奖励!</p>

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