一、无尘</p>
1、技能【两仪剑·聚气】更变为【两仪剑】,技能效果不变</p>
2、技能【两仪剑·御剑】更变为【两仪剑·易位】,并获得全新效果:</p>
在周身生成飞剑。</p>
(1)可以射出飞剑,命中后可与敌人交换位置。</p>
(2)受击中可用。</p>
这个相当于把奥义大招给变成小技能了,是个非常大胆的尝试。不过相对以前大招只能互换位置,效果不高,当小技能到是合理多了。</p>
3、奥义【斗转星移·易位】更变为【斗转星移·剑雨】,并获得全新效果:</p>
开启奥义后,可向准心方向射出符咒。</p>
(1)最多可使用2次</p>
(2)若符咒命中敌人则在其周围持续降下气剑;气剑威力随时间逐渐增加。</p>
(3)若符咒未命中敌人则在命中处持续降下气剑;气剑威力随时间逐渐增加。</p>
换位置的奥义变成小技能后,大招变动成为了释放剑雨,无尘终于也算是有伤害能力了,目前看起来杀伤力很可以了。</p>
4、奥义【斗转星移·玄门】已删除。</p>
这个是开发人的想法//开发者评论:</p>
无尘的技能设计,是开发者内部最喜欢的,他也是唯一一个三种奥义迥然不同的英雄,得到了最多的心血倾注。比较惋惜的是,无尘在三排中选取率1.03%,在双排和单排中选取率0.43%;在选取无尘的所有人中,两仪剑技能选取率是5.6%,玄门奥义的选取率是2.2%。为了众多喜欢无尘的玩家的体验,我们给无尘的技能进行了重做。本次更新增加技能分支【两仪剑·易位】来增强无尘的先手能力和对抗能力。同时新增了奥义【斗转星移·剑雨】,其连绵的剑雨拥有极强的压制力,使无尘比原来具有更强的进攻性。</p>