阶段总结性,聊聊未来的更新计划、这段的创作思路和一些细节。(2 / 2)

无论是精神问题,还是癫火涉及到的各种概念,都非常抽象,我之前也提到过,我不一定能写好,只能尽力让读者理解到我的理解。

夏玻利利,盲目的恶魔,盲目-疯狂-绝望,仿佛是共生的关系,说不清哪个先来哪个后到。

癫火病的眼睛溃烂是一个物理上的盲目,但这也与盲目的另一个意思联系上了。

流浪商人的悲剧,正是黄金之民的盲目迫害导致的。

很多人说流浪民族是犹,其实名字我都直球打出来了——罗姆人/吉普赛人。而且按照我们的理解,真流浪,不会落地生根的民族,其实很难发展壮大。当然游戏剧情里到底怎么回事,目前信息不足,我们无法得知。

顺便一提,塔妮丝舞蹈需要用到响板,而且提到奔放热情,没有谄媚,猜可能是借鉴了弗拉明戈舞。也是吉普赛人相关的舞蹈。

总之夏玻利利化身布莱尼斯(blindness,盲目。一个电影《盲流感》也是这个名字,其中的病征与癫火病也有点像。是的,我是个起名废,百万字中真正纯自己想的名字,应该不超过四个。

让布莱尼斯反复提到过庸人、平凡的人,以商人居高临下的态度将平凡人视为螺丝零件可消耗品。这个是正经商人的态度,也是为了与小壶剧情向对应。

当然再加上无名那边的剧情,就显得比较驳杂,对应关系没那么明显了。一开始也是设定为商人先为了利益屠村,然后连上小壶剧情,写出对照,但后面为了加速剧情,与癫火直接连在一起了。

而商人,或者说资本这种无法自我遏制的自私自利导致的内卷,以及随之而来的不可避免的周期性危机。甚至引申到更深层的明悟——难以逆转的熵增定律,都会给逐渐领悟到这一切的无名带来悲哀与绝望,加上食粪者剧情那边早就给铺垫上了,无名也有一些失误会产生自我怀疑。

(这个问题也不是简单的对错,说实话这种内卷问题,我们自己都避免不了,难以解决。

相关再引申出自私与无私、是这种内卷引发破灭还是所谓无形大手解决一切,也是夏玻利利和米凯拉的区别。

米凯拉这也不能算社达,作为玛莉卡的接班人,他只能以神祇的视角去思考问题,所以其实就是达,而不是社达。米凯拉的圣树“愿一切都依他的原形,成长茁壮”,那么再往下想一步,或者在圣树里走一走,我们也能看到,茁壮成长的强壮混种也是无法在茁壮成长的腐败池里生存的。在有限的资源里成长茁壮的结果就是必定会互相挤压,现实也是有食物链的。爱一切事物也就意味着谁都不爱,类似天地不仁。

而且米凯拉是亲自领会本应最神圣的妹妹腐败溃烂的,他应该更能理解否极泰来、物极则反这个在法环里无处不在的规则的。

而且来说现在的米凯拉,他也不能是当初那个圣树米凯拉。他现在的状态是——被一个南通在身体里进进出出了几百年,才逃出来发现世界千疮百孔大计功亏一篑的状态。心理上有什么变化,谁说得好呢,变成格里菲斯都有可能呀。(想像一下你二十年的工资积蓄突然没了,还被一个南通掳走捅了二十年py

至于米凯拉的综合实力,其本身没有多少武力,但其成就和本该达到的高度来看,绝对的t1梯队,t只有无上意志。

扯远了,拉回来——

总之生命与反生命、自私与无私、自私的好处和危害、生命的美好和恐怖、极端的生命力与随之而来的腐败衰退……各种意象与癫火反生命追求针锋相对。而无论是废案里米凯拉以梦境压制癫火,还是现在癫火这个内在战争的设定,都可以更方便地让无名发狂又不至于狂破性太大——在梦里战斗就好了——而且也是为了后续内容以及可能的梦境dlc做进一步的铺垫。

这些意象都很概念化,老贼选择了把各种概念上的冲突都套上一层肉体的皮,通过剑与血来解决,我则重新剥开了这些皮肉,把里面那些晦涩暧昧的概念再展示出来。

零碎知识环节——

有人会说为什么要收敛,为什么不让主角顺应夏玻利利意愿,放开了毁灭。其实也很简单,因为无名并不是最强的,而且这样很无聊,一眼就能看到结局。两句话就能写完:烈火烧尽一切,然后不知多久后,被路过无上意志随手打爆。

之前米凯拉提到说无名造成的黑日在交界地意象里排前五。其实本来是想排前三的,但想了想说前三其实就是第三,不如说前五。

大概是这样排的——

黑日与满月互相争辉,都是一个梯队;艾斯提毁灭地下永恒之城,覆灭一个文明的力量,同样宏大。或者算上两个起源派宗师观察到的星象。

而第二的奇观,很简单,就是被无名啃了的黄金树。无论是米凯拉还是无名正常情况下,都会这样认为——创造比毁灭更加伟大。种出黄金树比捣毁黄金树更为宏大。

不过第一的奇观恰恰可能是毁灭,当然也可能是创造——交界地第一奇观,六座神授塔的中央,由所有区域环绕而成的那块巨型陨石坑。坑跟交界地一样大,大概率是无上意志的手笔。

说到这里,不禁再说个题外话,关于老贼的设定,真的一绝。

之前看有读者说我角色太极端,脑筋不会拐弯。他那个评论提醒我想起来一个一直很佩服老贼,但因为没说出来过总是忘记的地方——

那就是不死人的设定,以及褪色者这种设定。

尤其是不死人的设定,设定上这些人身体迟钝,生理反应全部衰退,因为会丧失记忆,那么使命或者说目标就会成为他们愈发强烈的执念。甚至可能你什么都不记得了,唯有这个目标,还作为唯一的灯火,维持你没有彻底发狂。这种设定下,目标本身,就会成为构成他们的一部分,可以说目标使命,赋予了不死人不同的本质。

这设定妙在哪里呢,就妙在你可以放心地去写各种因为极端而特性鲜明的角色,还非常合理。能写出极端的剧情还非常合理,这就是我对一个好故事的评价标准(双人成行小象,逃出生天里兄弟反目剧情,在我看来都是这样,所以说fk奥斯卡老哥不愧是电影导演出身,明显是懂的。fs也是从黑魂开始,就已经表现出这种设定-人设-故事的高度统一。火的意象,树的概念,都直接体现了其带来生机温暖,又终究会熄灭衰落的命运。

有一点我忘了点出来了,那就是夏玻利利在受到的各种损害后,只有一次表现出了痛苦,那就是化身布莱尼斯,被无名拍死以后,转移到新身体后展现了极端的痛苦。其他时候无论怎么死都没有半点反应。这也是有意做的一个区分。

还有最后这段,终于写到了梅琳娜点火被无名截胡的剧情。

其实一开始,我想写的剧情只有三个,其中一个就是梅琳娜这个。可以说从创作的一开始,让不死人来交界地,就是为了把梅琳娜这个自燃的使命给担下来。

就是为了这一段醋,写了一百多万字的饺子。

当然实际效果其实不太好,因为没有仔细梳理过剧情的前因后果。情绪的流动与铺垫都不算到位。主要是写到癫火了,也到雪山了,不点火说不过去,顺便就写了。

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最后,对读者来说比较重要的,未来的更新计划。

我是真没想到,我九月才开始写,想着tga能蹲到dlc,第一年蹲不到就算了,今年tga还是没有任何消息。

这段里我铺垫了梦境,铺垫了死亡,铺垫了神授塔中心的坑,想着tga播个片,只要看出大概是哪个方向,那我就可以绕开那个方向,先写dlc大概率不会再讲的方向,写到传说中二月或者四月的dlc出来。写不到也可以再撑一两个月然后再断了等dlc。

但这次我是真的失望透顶。尚存的希望是,上次dlc消息也是在大家期待时没有放出,却在几天后放出,所以最好的结果是,等几天会有新消息。

但如果一点没有,真如北尾泰大所说,现在说dlc尚早,那可能真的还要不知道等多久了。本体当初就等麻了,不想再麻了。(也是法环让我明白,再怎么看不上大饼,那也比没饼强

并且北尾还拿dlc类比血源dlc,考虑到老猎人dlc是魂系最顶的dlc,量大质高而且补完了大量主线重要信息,黄金树之影如果也是这样,那我是真的不想写了。

对dlc的预测,我更倾向于死亡相关,而与梦境关系不大。或者说哪怕是会进入米凯拉的梦境,正片内容和米凯拉可能也关系不大。(想想法环封面是维克,宣传片骑灵马的是白狼战鬼

因此我原本是准备继续搁置菲雅d金面具死王子死诞者与死亡的相关剧情,并准备了一个米凯拉梦境相关的故事,视情况可能会速通圣树完成米莉森女武神那边的剧情。最压抑的剧情已经过去,后面预计氛围会比较轻松因此推进会更快。

但是现在dlc一丁点影子没有,感觉再写个……可能半个月一个月,也没啥意义了。

在想要不要干脆直接停更,停到dlc发售再恢复更新。这样也就不指望还有多少人看了,主要是为了有始有终。

而且我也可以提前说——后面的剧情不会有太大的主题上的阐释,像前文里那么剧烈的冲突应该是没了,可能会像上架前那样,用比较轻松快速的方式解决各种矛盾问题,开始进行剧情的收尾。大概两大两小剧情(死亡、梦境;列王纷争、可能存在的玛莉卡复活剧情。后面两个听起来很大,其实两句话就能说完,并且我评价为不重要,因为涉及到更多私货二创,而非更贴合游戏剧情,之后就会完结。所以哪怕不看,感觉也没啥。反正我早就说过,是he,怀着这种预期和心态自己畅想结局并且不再来看,也未尝不可。

这两天我先请假,梳理一下剧情,如果能理顺,或许还能再更一个月。理不顺,或者觉得dlc会狠狠背刺我,或者干脆就是觉得太累了毁灭吧,那可能也就直接断更了。断更会说,并且也肯定会dlc出来以后完结它就是了。

最后我要说——

宫崎老贼!害吃你那b海底捞呢,我dlc呢?!