有人说是怪物杀人。</p>
也有人说是一号楼的玩家杀的人。</p>
还有更加阴暗的猜测,怀疑是二号楼本身的内斗,有人在趁乱杀人行凶。</p>
玩家死后的遗产归属也是个问题。</p>
宿舍可是个大肥羊。</p>
更何况是老玩家的宿舍。</p>
随便搜刮一下,得到的好处比通关奖励还多。</p>
那个卫生委员做为宿管,极力劝阻众人,让大家别盲目乱抢,免得伤了和气。</p>
他会带人破解死者的宿舍,得到的财物会尽可能公平的进行分配。</p>
这种话肯定是要引来质疑的。</p>
十个人有九个人认为宿管会私吞遗产大头,剩下点汤汤水水再分给别人。</p>
这也是辰北很少去争权的原因之一。</p>
一旦到了那个位置,麻烦事就多了。</p>
——</p>
一天过去,迎来了第二天的选项。</p>
跟第一天大致相同。</p>
分别是常驻选项跟临时选项。</p>
常驻选项没有变化。</p>
临时选项都是新出现的。</p>
常驻选项:</p>
a:游戏结束时,根据每一栋楼剩余玩家人数决定胜负。人数少的一方,全员抹杀。并将部分财物,分配给胜利者一方。</p>
b:以上都不选。</p>
临时选项:</p>
a:随机调整所有人的宿舍位置,可能会从一栋楼跳转到另外一栋楼。搬家的同时,会自动转换玩家群。</p>
b:增加空投数量,随机二选一,只有被选中的宿舍楼可以抢夺空投。</p>
c:增加空投数量,但是部分空投里会有机关陷阱,甚至是强力炸弹。</p>
d:以上都不选。</p>
——</p>
两栋楼的玩家,开始了新一轮的激烈讨论。</p>
大体上,就是个要钱还是要命的问题。</p>
对于常驻选项,大部分玩家还算有共识,都认为不能增加抹杀规则,那就是个火坑。</p>
对于临时选项,还是想捞好处的人占多数。</p>
[我建议临时选项选c!增加空投数量!就算里面有陷阱,也杀不死我们。]</p>
[对对对,还是选c好。如果选b的话,赌性太大了。要是选中了对面楼,他们咔咔拿空投,我们干瞪眼,就太难受了。]</p>
[好,那就都选c吧。]</p>
[两边一起投票,还得跟对面楼通个气。]</p>
卫生委员用对讲机跟对面的宿管沟通,双方都同意选择c。</p>
事情定了下来,眼看着票数发生变化。</p>
临时选项的c,票数水涨船高。</p>
辰北看着票数变化,发现有一些人在暗戳戳的给抹杀规则投票,只是人数不多。</p>
这种激进的做法,可以定义为“鹰派”。</p>
而那些保守型的玩家,则是“鸽派”。</p>
人生就是在各自站队,站在自己愿意接受的立场上。</p>
游戏,只不过是把更大更复杂的世界,进行浓缩化了。</p>
全员选择完毕,选项提前生效,无需再等时间结束。</p>
第二天蒙蒙亮。</p>
空投开始出现!</p>
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