不合理的游戏没人喜欢玩,你付出了努力居然连别人的运气都比不过,这可以用在游戏打怪场地,但不能用在赛场,赛场你要赢就得体现出你自己的本事。
“亡灵……偏向于山地,最好是地形复杂的地方。”
秦风观察了一下地图,因为人数劣势,地形绝对是越复杂越好。
一个极端的情况,就是地图上什么也没有,一个大平地,秦风也只能硬刚对面五个人。
地形一旦复杂了,就可以有许多种获胜方式,秦风也可以隐藏实力。
因为这一战之后 无论输赢,他都会很出名,到时候没有留一手就很难对付其他人的挑战,人家肯定来挑战你,名气大挑战了有好处。
能藏得越多越好……
在奥丁这边,他们的出生点离秦风他们不远不近。
但这个时候谁也不知道对手会在哪个出生点出现,怎么发现才是第一个任务。
“不能分兵侦查,我们的人如果分散开,会被他各个击破。”
奥丁虽然不要脸,但对自家人的认识还是很明确的,修罗单挑能赢他妹妹,这绝对不是什么偶然意外,而是真有实力。
队伍里的法师说道:“我可以用侦查技能,探一下他们在哪个出生点。”
奥丁还是摇头:“那样会暴露我们自己。”
“怕什么啊,咱们是五个人,还有凯瑟琳,他们怎么可能打得过我们!”
“就是,我们碾压过去,就直接赢了,这么简单不需要搞那么复杂。”
可越是到了这个时候,奥丁就越谨慎,他当真不要脸吗?
当然不是,他想在这局把脸面扳回来,如果能赢那肯定是能获取一些荣誉的,虽然强行五打二很不要脸,但总比落败的好。
“不行,现在这个时候,我们要稳稳地赢下来!”奥丁体现了狡猾的一面。
“哥哥,不如我飞起来向他们挑战,你们先藏好。”凯瑟琳想了这么一个办法。
在其他人看来,这个办法更莽,但奥丁有不一样的看法。
“我看可以,先找个地方做埋伏,然后凯瑟琳飞起来挑衅,如果对方沉不住气,我们就引他进陷阱,凯瑟琳记住,无论你有多么认为自己能赢他,也一定要引他过来!”
“好了哥哥,我知道。”
凯瑟琳嘴上这么说,但实际上心里是不服的,她刚才是输在了战术。
不是被绝对实力碾压的人,总会想这么一个问题:“如果刚才我注意到了呢,不就是输不了?”
有这个想法就完了,不要把战术不当实力,这是智商的压制……
于是双方开始行动,秦风在寻找适合自己的战场,奥丁也在布置陷阱。
团战的地图很大,他们都希望在自己选择的战场上完虐对手,如果在错误的地方作战,那会吃大亏,哪怕最后赢了,也会被观众嘲笑中计,这不是完胜。
忽然陆曼发来信息:“他们那个鸟人飞起来了,看样子在重复刚才的对局,开头就挑衅……”.