第1151章 决定胜负的关键(2 / 2)

说实话,这个被动很强大了。

强者的攻击很强大,往往可以决定胜负的,其实都是敏捷,速度这一类的属性。

为什么呢?

一个强者,其攻击力度,成长到了一定程度的时候,说实话,只要被他控制住了,并且进行攻击了。

那么他的对手,也就是被控制住的对手,是坚ting不住的。

因为一个强者的攻击力度,很强大,是可以达到在短时间之内,直接杀敌的作用的。

所以,这个时候,就要靠着敏捷,速度还有身体可以解除的技能或者机制来决定胜负的关键了。

试想一下,一个强者,攻击非常强大,基本上都是秒杀级别的,但是他的速度很慢,就是一个行动缓慢的炮台。

但是,他的对手,攻击力度虽然不如这炮台,但是他的速度和敏捷快啊!

那几乎就是可以瞬间移动的那种。

那么,在这个时候,那攻击力度强的强者,自然是死命的开始攻击了。

但是,很无奈,他的攻击。却是无法击中那带有瞬间移动的对手。

简单点来说,就是他的攻击,频频打空,一直攻击不到敌人的身体之上。

无法击中敌人,那么自然就无法对敌人造成伤害了。

所以,最后失败的一方。还会是那炮台型强者。

就是因为,他的攻击速度,根本跟不上对手的移动速度,所以。无论对手是直接逃跑,还是放风筝似的对这炮台强者进行攻击。

都是可以在时间的推移之下,占据到上风的。

就这一点,足够了不是吗?

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