厄沙帝国空军采用的战斗坐标,是按照自己为中心的三维空间坐标,单位为公里。</p>
(19、-3、1)中的“19”,为正前方距离19公里;“-3”则代表左侧3公里,如果是“3”的话,就是右侧3公里。</p>
最后的“1”,则是代表高度在他们1公里内,如果超过则会用“2”表示,如果低于他们的高度,同样用“-”表示。</p>
而之所以用公里为单位,不再精确一些。</p>
那是因为远距离情况下,锁定立体的一公里范围区域后,其他战机的魔达就可以去定向锁定了。所以怎么表述快怎么来,详细的精确到小数点,反而会延误汇报速度。</p>
那如果“六向”距离都在一公里内呢?</p>
超音速甚至二倍音速战斗机交战,一公里内才发现,那战斗机或飞行员,多多少少都有些问题。</p>
……</p>
“侦测消失了,他们离开了!”</p>
“混蛋,居然打了就跑!?”</p>
“快机动躲避,诱导弹已经没用了,也不要希望我们微型魔动核心的防护能够挡得住这种导弹。”</p>
厄沙帝国战机中队也是迅速躲避,最终只有一架战机不幸中弹。</p>
不过战机没有因此坠毁,因为那枚追踪导弹在和战机擦身而过的时候,被里面设定好的魔法判定为“近距离”,所以直接空爆了。避免躲避之后拉开距离,无法二次调整方向有效追踪命中。</p>
这样虽然能炸到,但是爆炸威力和弹片最多也就破坏魔力防护,使得战机短暂的在空中失衡。</p>
有可能击落,也有可能无事发生。</p>
这次这架被集中的战机,就是幸运的无事发生。</p>
“嘁!返航!”</p>
中队长气愤的下达命令。</p>
明显这次行动已经被发现,并且柯联战机搭载的导弹是新型的,常规诱导弹已经无法起到作用的情况下,继续交战无疑是危险的。</p>
战机速度、侦测范围,都会使得他们会被优先攻击。</p>
一旦他们尝试反击,柯联的战斗机基本会立刻转向撤退,不会给导弹对轰的机会。</p>
毕竟……</p>
柯联也不知道,厄沙帝国研发的导弹,魔法锁定机制是锁定的什么。</p>
锁热源;</p>
锁魔力;</p>
锁金属;</p>
甚至直接锁定高机动目标或飞行员,都是有可能的。</p>
关键在于导弹附加的锁定魔法,到底是什么类型的,取决于“铭文魔法”这个制造环节。</p>
……</p>
厄沙帝国。</p>
前线空军指挥部。</p>
作战失败的消息回传,整个指挥部气氛顿时颓丧了起来。</p>
“又是魔达技术和隐匿魔法技术,我们根本没办法提前锁定柯联战机,这到底怎么打啊?”</p>
“每次都会被先攻击,即便强行追过去,也根本追不上。”</p>
“导弹性能也是,我们已经研发很多种诱导弹了,这次居然还是不行。只要一旦动用新的追踪型号,我们就要付出更多战机的代价,才能搞清楚如何反制。”</p>
空军指挥官们非常懊恼。</p>
性能。</p>
各方面的性能,都是非常关键的东西,然而他们在这方面都完全不具备。</p>
厄沙帝国确实能够制造出超音速战机了,超音速战斗机的出现,使得原本空战的“狗斗”很难再次出现。伴随着柯联研发的“空空导弹”,攻击方式也不再单纯依赖机炮。</p>
目前的状况就是,只要柯联出动二代超音速战机,他们的战机必定会先受损。</p>
“妈得!干脆向陛下申请‘机海’战术!”</p>
“他们超音速战机也就那么多,挂载的导弹最多也就二十枚。反正已经锁定他们魔达空艇的大致空域所在,直接数百架上千架旧式战机全飞过去,强行给他们摧毁掉。”</p>
“优化后的空艇速度再快,也不可能快过我们的战斗机。”</p>
有指挥官再次提议道。</p>
没错,再次提议。</p>
因为……</p>
“代价太大,陛下是不会允许这种作战的。守护魔达空艇的不仅有他们的战斗机,至少还会有四艘洛基空艇,很难突破他们的火力网和防御力摧毁魔达空艇。”</p>
“何况我们根本不知道柯联到底有多少魔达空艇,就算摧毁几艘后,又会有多少能够迅速填补。”</p>
“即便真想摧毁,还不如申请五六个圣级强者,强行去单点突破得手的概率大些。”</p>
另外的指挥官摇头。</p>
他们之前就提议过,但是被驳回了。</p>
……</p>
“继续做出战术尝试吧。”</p>
“目前陛下那边显然没有真正死战的意思,我们也尽可能多收集更多有用的资料,并延伸出更多战术体系。”</p>
“这个过程会有所牺牲,但这是我们目前落后的代价。”</p>
这里的最高指挥官最后理智的说道。</p>
其余人也只能神色略显无奈的点头,承认他们的落后。</p>
以及,必须为此付出的代价。</p></div> </div>