剩余可使用积分:196,000</p>
兑换物品:</p>
1.屠戮之刃:</p>
类型:武器</p>
限定效果:用该武器击杀敌人后,恢复基于敌人最大生命值的相关生命值</p>
具体属性:</p>
兑换价格:100,000积分</p>
2.猩红面具:</p>
类型:饰品</p>
限定效果:免疫猩红毒雾效果,解锁相关信仰进阶路线</p>
具体属性:</p>
兑换价格:50,000积分</p>
9.猩红之毒灾变原液:</p>
类型:剧毒仪式、施法材料</p>
具体属性:</p>
兑换价格:10,000积分一标准份</p>
”</p>
看着视网膜上刷新的提示信息,易夏感觉颇为有些意外。</p>
战场奖励,居然这么肥?</p>
易夏凝视着兑换列表里的猩红之毒。</p>
10,000积分一标准份,如果全兑换的话,他的积分足够兑换十几份了。</p>
对他来说,这些具备瘟毒性质的材料,比起其他的兑换奖励价值要高许多。</p>
作为高品质的瘟毒材料,哪怕蜚的星灵之力提升了,猩红之毒也能够提供足够有效的养料。</p>
当然相比于蜚星灵之力v1的时候,肯定要衰减不少。</p>
易夏觉得,他有必要好好研究下学徒战场了。</p>
他已然发现,比起怪物稀少的副本的路线。</p>
战场这类充斥着大量杂鱼单位的区域,才是他能够如鱼得水的地方。</p>
当然,前提是有相关的兑换库。</p>
毕竟,战场积分是战场的主要产出。</p>
易夏对于阵营商店兴致一般。</p>
他不愿意在阵营任务的限制下行事。</p>
综网都没给他强制主线。</p>
易夏又怎么会愿意听阵营首领叽叽歪歪的。</p>
相对来说,中立的、不受任何庇护和束缚的阵营,才是他所希望的。</p>
易夏想了想,先把从猩红之战获取的所有战场积分,都兑换成了猩红之毒。</p>
看着物品背包中十几瓶、散发着猩红色泽的危险溶剂。</p>
易夏想了想,他准备等进副本或者战场的时候再进行使用。</p>
这样稳妥些。</p>
这个品质的猩红之毒,可比那个精灵给他的要刺激多了。</p>
不过说起来。</p>
下次去那里了,不知道对方是不是真的会请他吃一顿</p>
一边想着,易夏一边关闭了兑换面板。</p>
剩下的那点积分,等到时候直接转化为通用经验算了。</p>
随后,易夏把之前和人参片一起买了的薄荷取了出来。</p>
在开始今天的训练之前,易夏准备先炼制一波巫药。</p>
关于新的巫药,他早已有了相关的灵感。</p>
就是不知道能不能成功。</p>
易夏觉得概率还是挺大的</p>
而与此同时,地球的某个角落。</p>
边苏正默默地进行着今天的早课。</p>
那位已经许久没有动静了。</p>
但他仍然每天坚持着。</p>
这是一种修行,他对此已然笃定。</p>
而就在这个时候,原本停滞了许久毫无变化的页面,忽然出现了一个新的图样。</p>
边苏脸上不悲不喜,他调整了下坐姿,然后带着更为坚定的信念点开了视频</p></div> </div>