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晌午。
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看到本应是自己家的景色,里贝尔却发了整整一小时的呆,还没有从迟滞迷茫的状态之中回转过来。
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只能说,这一场漫长的噩梦,给里贝尔带来的影响实在是太深了。
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里贝尔回想起,以前看到的恐怖漫画之中,有人在漫长到了极致的梦境之中度过了太久的时间,而一夜衰老而死的故事。
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他现在有些怀疑,自己是不是也快了。
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说到底,这个戒指的用途又是什么?
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由于即使在噩梦中做出了改变,也不会反应到实际的人生轨迹之上。所以,里贝尔先前还以为戒指营造噩梦,是为了让初代弥补自己心中的遗憾。
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毕竟,虽然初代的人生里贝尔只看到了十年,但也着实太惨了一些...
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但是,既然提前烧死修女也算通过,这噩梦的存在理由就很谜了。
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里贝尔确实改变了初代的人生轨迹...
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嗯,让他变得更惨了。
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挠了挠头,从思绪之中回转,里贝尔又愣了一会。
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因为,他是真的想不起来,他原定要在这一天做些什么。
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好在,经过了前几次的噩梦与恍如隔世般的遭遇之后,里贝尔有了记记的习惯。
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注意!
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是记,而不是日记。
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里贝尔觉得,自己可是个正经人。
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翻开大大方方的摆放在桌面上的记本,里贝尔一点都不担心有人窥探其内容。
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他用了自己前世的语言,并且进行了适当的缩写,字迹也很潦草。
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所以,哪怕同样是穿越者的夏洛尔,大概也无法辨析出他到底写了些什么。
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想到夏洛尔,里贝尔轻轻叹了口气。
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他不记得《魔女在悲鸣》这款游戏有全球发售的计划。所以,夏洛尔可能也和他来自同一个国家。
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来自同一个世界,同一个时代,同一个国家的两人,在不同的世界之中相遇,却只能成为敌人。
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里贝尔觉得,这实在是一件很悲哀的事情。
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...
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...
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傍晚时分,无名餐厅如期开业。
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虽然里贝尔不知道,夏洛尔有没有派人盯着他,但是无名餐厅的存在,无疑是方便了他很多的事情。
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至少,在餐厅之中与任何人相见,都是很稀松平常的状况,让人很难联系到阴谋之类的事情之上。
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而这一天,在无名餐厅外场的一间贵宾室之中。已经拜托莱莎为自己做了一定乔装的里贝尔,静静的望着窗外,他“发明”的“运动”。
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这项贵族运动的名字很简单,就两个字“阵列”。
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然后解释的再透彻一点,就是夏洛尔看到之后,会笑着说“麻将”。
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对于麻将本身,里贝尔自然是做了本地化的工序的。
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比如,东南西北转换成了风火水土四种元素,三元牌转换为了光明、智慧、博爱三位梅王国三大势力的神明。至于,三种花色,则是改成了魔神、教会以及冒险家。
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这些改变当然不是一拍脑门就决定的。礼仪或者犯忌讳等方面,里贝尔向塞巴斯征求了意见。而其他方面,则是从搜索引...哦不,莫比以及四角学会的那位历史学教授那边,获得了许多建议。
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当然,牵强的部分还是有的。
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例如,花色的一到九部分。
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魔神倒是好说,直接就套用了贵族的阶位,没什么争议可言。
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但到了教会的部分。里贝尔才知道,教会中职位的大部分,等级划分的其实并不是很明确。除了具有代表性的教皇、主教等角色之外,其他的神职人员,到底谁更了不起一些,是没有个准确的说法的。甚至,根据教会的不同,这些职位也会不同程度的上下浮动。
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而教会的职位都混乱到了这种地步,也比冒险家的花色要好。
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因为,冒险家公会至今才最高设定了七阶的冒险家。但是到了“阵列”牌这里,冒险家已经有九阶了。
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由于,这阵列牌刚刚公布,这些设置可能还没有引起争议。而就算日后有人闲得,非要追究这些设定的合理性,里贝尔也有说法的。
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两个字“从古”。
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之所以,阵列牌之中,没有出现王室相关的事物。
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一方面是避嫌,另一方面是将这种牌的出现时期,定在了梅布莱恩王国还没有诞生,大陆上群魔乱舞的时期。
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所以,上古时教会中的职位,就是阵列牌设定中的那种,而冒险家当时也确确实实有九阶!
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不服?
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阵列牌的背后印的是历史悠久的坎普雷特家族的家徽,有本事就找个更懂历史的人来。
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就算真的有硬茬子来砸场,里贝尔也能拿出流氓般的逻辑。
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“一个休闲运动而已,那么认真干嘛?”
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总之,里贝尔肯定是立于不败之地的。
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而除了本地化的牌名之外,里贝尔对于玩法也进行了一些改良。
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当然,已经经历过千百年的变化,得到过充分验证的核心玩法,里贝尔是不会改也觉得没必要。
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只是他当时觉得,就算把牌的名字改得高大上。四名贵族围在一个狭窄的小桌上搓牌,多少也有些掉位格。
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于是,他用了最简单的方法。
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将牌变大,变的差不多有半人大小。
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那么,摸牌切牌都是体力活,总该没人说这不是运动了吧?
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虽说,即使真的成了运动,贵族也是不会动的。大概,是会让随从去干这些体力活,自身像是个指挥官一样在远处遥遥的喝茶。
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不过,到了这一步之后,里贝尔又发现了一个问题。
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那就是牌大了,这项“运动”的流畅度就变得慢了起来,也更加占据场地。所以,四名贵族在那打一圈麻将估计能打一天,无名餐厅也最多能提供两个场地。
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这样,显然不利于流通、宣传等等。
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于是,又苦想了一阵之后,里贝尔拿出了一个他自己都觉得自己是鬼才的方案。
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将本来只有四人能参与的运动,拆分成十六人。
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也就是说,四方势力,每一方都有四人组成。
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十三张起始牌,一位参与者只有资格掌控三张,剩下的一张牌是从头到尾不能动的固定牌。并且,摸牌的步骤在一方之中也是四人轮着来。
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最终,变得更加繁琐的麻将,“阵列”牌这项贵族运动,便在里贝尔举办的宴会之中披露。
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目前来看,至少无名餐厅的常客,是相当喜欢这项运动的。
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甚至于,在里贝尔不知道的时候,这阵列牌已经衍生出了的附加规则。
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那就是,每位参与阵列牌的贵族,最多只能带四名随从。
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四名随从,也各有职务。
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一名负责参谋般的角色。
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一名负责外交官般的角色,主要是与同阵营的另外三位交涉,促进胡牌。
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一名负责威武的将军般的角色,负责“吃”、“碰”、“杠”等收缴他人牌时的宣告。
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最后一名则是单纯的去干体力活的。
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当然,这些吃碰杠胡等名词,里贝尔也进行了本地化的修饰。而由于一位参与者,实际掌控的只有三张牌,所以做出鸣牌行为时,基本就相当于至此挂机。但是,每当鸣牌之后,哪怕最后这圈没能获胜,鸣牌的贵族也会露出得意洋洋的姿态,很是高傲的坐在自己的座位上。
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如果问阵列牌好不好玩,里贝尔觉得应该还是好玩的吧...至少,对于这些贵族们而言,鲜期还没过的时候,可能会梦牵魂绕般的沉迷。
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繁琐的规则之下,胜利的条件越是苛刻,成功一次之后的喜悦更是无以复加。
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而且,这阵列牌特别热闹。
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毕竟,算上随从一场牌局没八十个人都开始不了。然后,基本就是摸一张牌二十人围在一起讨论,丢一张牌六十个人震惊的状况。
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算上围观的观众,只是从人数上营造的氛围,可能真的有上战场挥斥方遒般的感觉。
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可是,对于知道真正的麻将是什么样的里贝尔而言。他看着一场几个小时都结束不了一小局的阵列牌,只感觉自己的血压都要上来了。
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