第044.75章 开打前兵种属性(1 / 2)

骷髅,等级:1阶1级,属性:

攻击力:3点,防御力:5点,hp:12点,伤害:1~5点,占据格子:1格,速度:3点,atb主动性:21点,特技:不死亡灵、骨架、灵魂之火。

不死亡灵:该单位属于不死亡灵,许多魔法、负面状态对其无效,拥有士气永远不会为负至少为正1点特性。

骨架:该单位受到物理类型的远程攻击时,防御力+1,受到的伤害降低15%。

行尸,等级:1阶8级,属性:

攻击力:9点,防御力:6点,hp:18点,伤害:1~8点,占据格子:1格,速度:2点,atb主动性:22点,特技:不死亡灵、灵魂之火。

灵魂之火:不死亡灵在战斗中击杀单位后,在战斗结束后,会获得经验使自身等级上升,其中每1个死去的单位生前等级,就等于多少点经验。

幽灵,等级:3阶2级,属性:

攻击力:16点,防御力:点,hp:21点,伤害:3~1点,占据格子:1格,速度:5点,atb主动性:18点,特技:不死亡灵、灵魂之火、虚假之躯。