第111章 明明是两件好事,怎么加在一起却那么令人空虚呢?(1 / 2)

(哪个天才发明的对作者招魂啊?)</p>

</p>

【学习五行无影遁术中……】</p>

</p>

【进度:1%】</p>

</p>

【进度:2%】</p>

</p>

【进度:……】</p>

</p>

【学习技能:铜皮铁骨中……】</p>

</p>

【进度:1%】</p>

</p>

【进度:2%】</p>

</p>

【进度:……】</p>

</p>

【学习技能:心眼中……】</p>

</p>

【进度:……】</p>

</p>

如果是现实,不管是学习、锻炼某种技能,都不可能一帆风顺的完成,外部条件暂且不论,就单论内部条件,因为天赋、悟性又或者因为人的惰性,人在学习或者锻炼的过程中难免会遇到卡壳的情况。</p>

</p>

这种卡壳一般被称为“瓶颈”。</p>

</p>

瓶颈期有长有短,而且能否突破……</p>

</p>

也得看命。</p>

</p>

有时候顿悟一下,或者有高人点拨,又或者是运气好碰到了机缘,运气好很快就能度过瓶颈期。</p>

</p>

但要是运气不好,那……</p>

</p>

确实得看命。</p>

</p>

现实世界中是如此,而修仙界因为超凡之路的存在,这种情况则体现的更为明显。</p>

</p>

修为和学习术法就像数学题一样,遇到瓶颈了,你过不去就是过不去。</p>

</p>

但修为和学习术法又和数学题不一样,遇到瓶颈了,就算是有人告诉你答案、公式了,你过不去还是过不去。</p>

</p>

可当一个人在学习或者锻炼时拥有游戏里的进度条时会怎么样?</p>

</p>

游戏这种娱乐项目,出现就是为了让人娱乐的,自然不会像现实这样,在进度条走过一半时突然卡壳不走了。</p>

</p>

除非你断网了。</p>

</p>

首先游戏中的角色不会懒惰,其次,就算你游戏里的天赋、根骨、悟性等先天属性很低,但当达到了学习技能的先决条件,能够学习某项技能时,或许因为天赋的原因导致进度条走的很慢,但他也能以一个游戏玩家能接受的、均匀的速度给你走完!</p>

</p>

于是,一年后……</p>

</p>

“噗通!”</p>

</p>

四长老痛苦的跪在了地上。</p>

</p>

这个坑,他还是没跳过去。</p>

</p>

事情怎么,怎么会变成这样啊?!</p>

</p>

空虚感如同潮水般袭来,这种感觉已经好久没有感受到了。</p>

</p>

徒弟勤奋,每天刻苦修炼明明是件好事,徒弟天赋高,学得快明明也是件好事,可为什么两件好事碰到一起,却,却让自己感到如此空虚呢?</p>

</p>

这子,这子学的特么的太快了!</p>

</p>

这才多长时间啊?</p>

</p>

一年!就一年!就一年这子就已经把自己能教的本事学了个八九不离十!</p>

</p>

从体修最基础的战斗术法,到威力极大的斗法绝学,这子学起来就,就像那个傀儡一样,学起来就不见停的。</p>

</p>

仿佛学不会就不罢休似得。</p>

</p>

“唉~”</p>

</p>

想到这,四长老不由得长叹一口气。</p>

</p>

一开始自己并没把这件事当回事,不如这事他见得多了,有多少刚踏入修行路的人刚开始踌躇满志,信心满满,恨不得一天十二个时辰泡在修炼中。</p>

</p>

但修炼这事又不是水磨功夫,当你遇到瓶颈,那是长年累月都不一定突破的。</p>

</p>

就不修为上的瓶颈了,修士想修成个术法,都会因为隔三差五遇到的瓶颈而卡壳。</p>

</p>

瓶颈,是每个修士都无法避免的东西。</p>