第三十六章 晴天霹雳(1 / 2)

十二月第一个周末的清晨,C城在冬日的寒雾中缓缓苏醒。但对于互联网世界而言,新的一天往往从深夜延续的流量高峰开始。

乐乐彻夜未旦。在那台被苏晚表哥称为“投资”的工作站低沉的嗡鸣声中,他刚刚初步重构了《岔路口》最核心的事件与状态管理系统。

遵循周明的建议和《游戏设计模式》的指导,他摒弃了之前混乱的多维数组,采用了更清晰的可组合脚本架构。虽然只是搭好了骨架,但代码看起来整洁多了,扩展性也更强。

他揉了揉布满血丝的眼睛,心里难得有了一丝微弱的、攻坚后的踏实感。

距离上次电脑崩盘、架构被批得体无完肤,已经过去了一个多月。这一个月,他几乎活在代码、文档、和周明每周一次毫不留情的“酷刑”之中。

进度缓慢,但每一步都踩得比以往扎实。

他习惯性地在开始新一天工作前,浏览几个常去的独立游戏社区、玩家论坛和社交媒体上相关的标签,既是为了放松,也是想看看有没有同类作品或可借鉴的灵感。

然后,他看到了。

起初只是角落里一个并不起眼的广告推送,封面是柔和的手绘风格,一个面带微笑的卡通小人站在开满鲜花的岔路口,阳光明媚。标题是:《人生蓝图:你的选择,点亮未来》。

乐乐心里莫名咯噔一下。他点了进去。

推广文章写得温情而富有感染力:

“还在为人生的重要抉择而迷茫吗?《人生蓝图》为你提供一个温暖的模拟空间!在这里,每一次关于学业、友谊、爱情、职业的选择,都将引向截然不同的未来。体验多样人生,感悟选择的力量!我们坚信,每一次善良和努力,都不会被辜负!现已在XX助手、YY商店等平台开启预约,更有温馨治愈的预约好礼等你来拿!”

文章下方附有几张游戏截图。画面确实精美,虽然是2D手绘,但用色温暖,人物造型可爱,UI设计清新友好。

截图展示了几个选择场景:课堂上是否认真听讲,朋友求助是否帮忙,面对挫折是放弃还是坚持……每个选择后,都有即时的、正向的数值反馈(“学识+1”、“友情+5”、“毅力+2”)和简短温馨的文字鼓励。最后一张图,是一个看起来颇为丰富的“人生成就”图鉴,里面罗列着“学霸之星”、“贴心好友”、“职场精英”等数十个待解锁的成就。

乐乐的血液似乎在瞬间变冷了,又似乎轰地一下全冲上了头顶。他握着鼠标的手微微发抖,快速关掉这个页面,转而用“人生选择”、“模拟”、“文字游戏”等关键词在各大平台搜索。

结果令他手脚冰凉。

不止一个游戏社区在讨论这个《人生蓝图》,虽然热度还不算爆炸,但已经有了不少帖子。

一些主打“治愈风”、“正能量”的游戏自媒体号发布了测评前瞻,清一色地称赞其“主题积极”、“画风讨喜”、“适合放松和轻度思考”。

在最大的手游预约平台,它的预约人数已经突破了十万,评论区里充满了“画风爱了”、“期待”、“感觉很有意义”之类的留言。

他颤抖着手,点开了游戏的开发者信息。发行:寰宇互娱。研发:寰宇互动工作室。

寰宇互娱……这个名字他隐约有点印象,好像是个有点实力的发行公司。寰宇工作室?他没听过。但这两个名字结合在一起,透着一股他不熟悉的、工业化的正规军气息。

他死死盯着屏幕上的游戏介绍、截图,还有那些看似温馨的选择和反馈。

核心机制……选择影响人生轨迹。

主题……人生抉择与成长。

虽然包装得更光明、更轻量化,虽然加入了更手游化的数值体系和收集要素,虽然画面比他那个简陋的像素测试版精美一百倍……但那种内核的熟悉感,像一条冰冷的毒蛇,沿着脊椎缓缓爬升,缠住了他的喉咙。

为什么?怎么会这么巧?

他猛地想起一个多月前,在苏晚工作的那所私立中学的公共机房。那天他租住的地方网络不稳,苏晚带他去了学校,用她教师的权限在午休时间开了台性能较好的机器,让他紧急处理一些云端同步和测试。

他记得当时机房里基本没人,但门口似乎有个穿着类似工装、戴着胸牌的中年男人晃过,苏晚还抬头叫了一声“孙老师”。

他当时全心扑在解决一个棘手的脚本错误上,并未在意。

难道……

一股寒意从脚底直窜天灵盖。

不可能……那只是一个非常原始、充满bug的早期版本框架,就算被人看到,又能有多少价值?值得这样一家看起来正规的公司,在短短一两个月内,做出一个完成度如此之高的竞品?而且,那种“选择-数值-成就”的反馈循环,和他最初一些笨拙的想法隐约相似,却又被优化、包装得如此“标准”……

他颤抖着打开自己的云盘,找到那个备份的、最早的《岔路口》原型文件夹,创建日期清晰可见。

他又去看《人生蓝图》的预约页面,上面写着“研发历时,精心打磨”。但谁又知道真正的研发起点是什么时候?

是巧合吗?还是……