“居然是互斥的,两个专精之间只能选择一个,看来接下来的加点得谨慎选择!”</p>
夜野咂了咂嘴心中暗道。</p>
这时战士第三列点亮了,第三列只有一个专精可点。</p>
【战士3-力量精通0/5:每点力量额外获得1点最大生命值】</p>
“这个专精,给力啊,我的力量属性可不低,能额外加不少血!”</p>
夜野没有犹豫,果断将战士专精树的最后一点加上。</p>
接下来是法师。</p>
【法师2-法术亲和(0/1):减少5的技能冷却。】</p>
【法师2-法术强化(0/1):施放技能有20的几率提升10的魔法攻击,持续5s,不可叠加】</p>
天赋限制无法享受冷却减缩,夜野果断加点法术强化。</p>
【法师3-智力精通0/5:每点智力额外获得1点魔法值】</p>
“艹,这个屁用没用!”看完法3的专精效果,夜野脸色一黑。</p>
但不用也是浪费,只能加上了。</p>
当然也只是目前没用,日后获得魔法盾这样的技能,魔法值就有用武之地了。</p>
盗贼的专精。</p>
【盗贼2-偷窃(0/1):与敌人战斗,有一定几率顺走敌人的一件物品,等级差距越大,几率越低。】</p>
本小章还未完,请点击下一页继续阅读后面精彩内容!</p>
【盗贼2-偷袭(0/1):盗贼在背后攻击敌人时,额外提升10的物理暴击率】</p>
“偷窃看起来有点意思,要是与神级boss打架,岂不是就能顺一件神装?”</p>
夜野咂舌道。</p>
不过他也是想想而已,这专精描述中没有说几率具体多少,而且后面还有个限制,双方等级差距越大,几率越低。</p>
真要是跟神级boss对战,恐怕几率约等于0。</p>
所以可以判断这个技能估计作用不大,但夜野还是加在了偷窃上。</p>
因为另外一个专精偷袭他不喜欢,他打人那还需要背后偷袭?</p>
正面战斗他是干不过吗?</p>
开个玩笑,背击效果其实是不错的,但他又不是正儿八经的盗贼,为了10的暴击几率,让他每次都要去背后偷袭,总感觉有些别扭,长此以往还会变猥琐,所以才点了偷窃。</p>
随后看向盗贼3。</p>
【盗贼3-敏捷精通(0/5):每点敏捷额外获得02点物理攻击】</p>
“加属性,不错!”</p>
夜野果断加点,然后切换到弓箭手专精。</p>
【弓箭手2-远射(0/1):提升10的攻击距离。】</p>
【弓箭手2-穿透(0/1):普通攻击有10的几率穿透敌人,对身后的敌人继续攻击】</p>
“我去,这两个技能都给力啊!”</p>
夜野看完这两个专精效果眼睛一亮,不得不说,弓箭手才是最契合他的职业。</p>
远射不用说,提升射程,站得老远就能攻击别人,等别人冲过来时,都残了。</p>
而穿透就更猛了,按照他的预想,一发普攻穿透后能射中两个敌人,那样岂不是能触发两次天赋?</p>
因此这两个天赋都是必点项。</p>
但问题是,只能选择一个。</p>
“我淦,这就让人纠结了!”</p>
夜野脸色有些蛋疼,最终思索一番后,选择了远射。</p>
穿透触发的几率不高,而且在怪物不前后站位的情况下,就算穿透了,也打不到,触发的条件太苛刻了,不如拿10的攻击距离提升来得实在一些。</p>
毕竟有句话说得好,一寸长一寸强!</p>
喜欢网游:开局无职业的我无敌了请大家收藏:()网游:开局无职业的我无敌了小说网更新速度全网最快。</p>