第3章 一发普攻引发的围观(1 / 2)

“这波补偿给力!”</p>

查看完毕,夜野心中狂喜,别的不说,光是这七本主动技能就赚大了。</p>

他的天赋靠的就是主动技能越多越强,这下子直接来了七本,相当于让他普攻有了70的几率就能触发技能。</p>

“先学了再说!”</p>

他学习技能无视职业限制,这些技能书全都能学,说着便立即拿起一本本技能书往头上拍。</p>

【叮,您成功学习了重击!】</p>

【叮,您成功学习了火球术!】</p>

【叮,您成功学习了隐匿!】</p>

</p>

【叮,学习了召唤火焰精灵!】</p>

【叮,学习了洞察之眼!】</p>

“芜湖起飞!”</p>

学完技能,夜野此刻感觉自己强得阔怕。</p>

“还有两个装备礼盒!”</p>

武装自己,夜野是从来不嫌多的,立即点开自选武器选择了使用。</p>

下一秒,界面弹出武器列表竟有数百种,如刀、枪、剑等等,每一个系列又有许多分支,比职业路线还多。</p>

“我去,这么多?”</p>

夜野看着密密麻麻的武器选项一时间有些不知道该怎么选择。</p>

“根据我的天赋,肯定要手长的,然后就是攻速快的,只要满足这两点就成!”</p>

夜野捋了一下思路,明确了自己的目标。</p>

最终武器确定在了弓弩系列,攻击范围远的同时还兼顾了攻速。</p>

确定了武器,武器的属性定型。</p>

【新手弓弩(单手)】</p>

【装备等级:1】</p>

【品质:普通】</p>

【武器攻速:11(11s/1次攻击)】</p>

【物理攻击+2】</p>

【特性:不可掉落。】</p>

除了弓弩外还有一个副手箭袋。</p>

【箭袋(副手)】</p>

【装备等级:1】</p>

【品质:普通】</p>

【物理攻击+1】</p>

【特性:不可掉落。】</p>

武器攻速是武器独有的属性,武器攻速越低,享受的攻速加成越高。</p>

比如武器攻速为10与武器攻速为20的武器相比,同样提升10的攻击速度,前者攻速变为11次/秒,后者攻速变为055次/s。</p>

也就是说,前者10攻速加成带来了01次每秒的攻速收益,而后者却只有005次/s。</p>

在众多武器列表中,这把新手弓弩的武器攻速算是极低的了,完美符合他的预期,射程远,攻速快。</p>

装备上新手弓弩和箭袋,随后看向自选防具(上衣)礼盒。</p>

与武器不同的是,防具礼盒有五件装备可供选择,5个护甲类别一样一件。</p>

“这当然是选板甲了!”</p>

玩了这么游戏,自然明白同样的防具,板甲用料最多,防御最高。</p>

夜野秒选板甲类别的新手胸铠,</p>

【新手胸铠(上衣/板甲)】</p>

【装备等级:1】</p>

【品质:普通】</p>

【生命值+30】</p>

【物理防御+3】</p>

【魔法防御+1】</p>

【特性:不可掉落。】</p>

全部装备上后,夜野打开属性面板。</p>

姓名:野夜</p>

等级:1(0/100)</p>

生命:80/80</p>

物理攻击:10+3=13</p>

魔法攻击:10</p>

物理防御:5+3=8</p>

魔法防御:5+1=6</p>

攻击速度:11s/次+1</p>

移动速度:5/s+1(最大奔跑速度,初始为5)</p>

生命回复:05</p>

力量:5(1点力量=2点物理攻击)</p>

智力:5(1点智力=2点魔法攻击)</p>

防御:5(1点防御=1点物理防御、1点魔法防御)</p>

体质:5(1点体质=10点生命值、01点生命回复)</p>