第61章 创意(1 / 2)

楚一诺一听,感觉苏珩说的确实很有道理,忍不住询问起来。</p>

“我的意思是,直接开发一款新的游戏,不要模仿市面上的任何游戏,要有自己的创意。”</p>

“别管会不会亏,亏了有我打钱,关键是要有创意。”</p>

苏珩豪气十足的说道。</p>

“那做什么游戏好呢?”刘洋忍不住问道。</p>

“嗯…目前市面上什么样的游戏销量最少,最不赚钱。”</p>

苏珩询问道。</p>

“那肯定是威阿游戏,也就是虚拟游戏,客户少,装备差,端游和手游都有大公司,但是威阿游戏只听说过倒闭的,没听说过大火的。”</p>

“要不是威阿游戏是未来的发展方向,根本就不会有公司去做。”</p>

刘洋如实的说道。</p>

呦呵?</p>

这句话我爱听,只听说过倒闭的,没听说过大火的。</p>

瞧瞧,多么完美的一个行业啊。</p>

就决定是你了皮卡丘。</p>

“那就做威阿游戏。”</p>

苏珩斩钉截铁的说道。</p>

“啊?”刘洋目瞪口呆。</p>

从原来的行业进军手游行业,已经是一个大跨步了,现在你又进军从来都没有接触过的威阿游戏产业。</p>

这已经不是大跨步了,简直就是蹦极,还是没有任何安全措施的那种。</p>

公司的人,虽然没有做过手游,但好歹还是玩过手游的,对做一款好手游,还是有一定的把握的。</p>

可威阿游戏,别说没做过了,连玩都没玩过。</p>

这怎么做,大家都是满头雾水。</p>

步子一下子迈的太大,很容易就会扯着蛋的啊。</p>

“苏总,这,是不是太冒险了。”</p>

“威阿游戏,我们不仅没有做过,连玩都没有玩过啊。”</p>

“这种情况下,我们怎么能做好一款威阿游戏呢。”</p>

“关键是,威阿游戏属于小众游戏,根本就没什么人玩啊。”</p>

“做这种游戏,几乎是百分百亏损啊。”</p>

刘洋赶紧劝说。</p>

不是苏珩这也太疯狂了,莫名就转到威阿游戏上了。</p>

这根本就不可能成功。</p>

听了刘洋的话,苏珩微微一笑。</p>

小众游戏,没什么人玩。</p>

几乎百分百亏损。</p>

要的就是效果。</p>

就是要你们亏损,这样我才能继续花钱。</p>

要是你们赚了钱,我还不好花钱呢。</p>

更何况,楚一诺赚了钱,跟我没有一点关系。</p>

苏珩提出做威阿游戏,也就是现实虚拟类游戏的建议。</p>

结果刘洋二话不说就连连揺头,感觉很不靠谱。</p>

原因很简单,现实虚拟类游戏是属于概念游戏,虽然大家都知道这是未来游戏的主要方句,但是从来都没有人去吃力不讨好的做这种游戏。</p>

为什么呢?</p>

技术没到。</p>

现在的威阿游戏,要依靠威阿眼镜来玩。</p>

可由于技术原因,大部分的威阿眼镜的画质都非常的差,看上去就跟上个世纪的那种马赛克游戏似得,流传着一股复古风。</p>

当然也有画面精致的,可是威阿眼镜转来转去,容易造成晕眩,眼镜不舒服等等问题。</p></div> </div>