您获得了经验值501(1点基础+500附加)
您获得了货币50铜币(0点基础+50附加)
您获得了武器坚韧的精炼短弓(附加)
薛建兵还未来得及细看奖励的时候,一道道金色的光芒由脚至头闪过全身,这是升级的象征。
丰富的经验值使他直接从0级升至3级,同时也获得了15点自由属性点。
果断全部加上敏捷,薛建兵选择了一个剑走偏锋的加点方式。
不过奖励还没完,系统继续提示到:
“由于您是全服第一位完成弓箭手隐藏试炼的玩家,系统特别奖励幸运属性+2,人物雪见冰开启幸运属性,请问您是否要选择全服通告”
“否”薛建兵懂得“木秀于林,风必摧之”的道理,而且习惯安静的他并不想这么快便被别人关注,不过另一件事引起了他的注意。
“幸运属性?”面对新的名词,薛建兵有些疑惑,但是当他想起来官网上应该会有介绍,便立刻上网去查询,很快找到了官方给出的解释。
幸运属性:充满神秘力量的人物属性,不同于人物初始属性,无法使用自由点数增加,只有完成游戏中特定的任务或击杀强大的boss才有几率获得。
再多的说明便没有了,薛建兵也为之气结。
不过玩家们却众说纷纭,有的说可以提高物品爆率,有的说可能会影响最大攻击力的触发几率,还有的说可能与技能触发几率有关,甚至有人造谣幸运属性高了,可以召唤gm出来协同作战。
总之,这是一个稀有属性,极难获得,所以不管到底有什么效果,薛建兵对任务的奖励真是满意到了极点。
迫不及待的从包裹里拿出新入手的武器---坚韧的精炼短弓(未鉴定)。
《欲望》中的装备绝大多数都需要鉴定才能使用,不过一些白板装备就不需要这么麻烦,直接可以装备,可属性就差太多了,比如新手村内武器上那里出手的新手武器就以白板居多。
抚摸着手中的短弓,虽然是身处游戏之中,可是由于感官效果全开,却可以清楚的感觉到指尖传来的冰冷感。
弓身的长度只有1.2米左右,拿在1米八的薛建兵手中显得有些类似“玩具”,不过金属材质的古铜色弓身暗示着它的爆发力。
薛建兵提起短弓挥舞了两下,出奇的轻巧。柔和的拉感,使用起来十分顺手,而撒放后也丝毫感觉不到震动。
对于这进入《欲望》的第一把武器,薛建兵实在是爱不释手。
他为了这奖励付出的代价并不小,看了下时间游戏时间已经过去了十二个小时,换算成现实时间就是六个小时。
在这段时间内,其他玩家也并没有闲着,游戏的聊天频道内人声鼎沸,有些玩家同样获得了装备与武器,正在寻求队伍刷怪升级。
打开游戏中等级排行榜,发现在榜玩家等级基本也就是四,五级的样子,自己还是落后了一些。
再想到有一些低调的高手们存在,薛建兵现在的等级算是排在了中后等。
但薛建兵还是自信满满,隐藏任务的完成,奖励超出了他的想象。
“工欲善其事,必先利其器,有了好的武器,升级还会慢吗?”所以薛建兵完全不担心,当前最紧迫的任务便是找到新手村的鉴定师,把武器鉴定出来。
离开之前,薛建兵再次和西恩对话,发现已经无法从西恩这里接取到任何任务了。
却因为升到了3级可以向西恩开始学习弓箭手的其他技能。
西恩此时的语气依旧豪放,不知是否因为完成了隐藏任务,对薛建兵的倒是客气了许多。
“哈,快来让我看看,这不是我认识的最坚忍的弓箭手雪见冰吗?作为你的导师,我很乐意指导你的战斗技能。”
当前能够学习的新技能共有两个,薛建兵直接选择了全部学习,然后仔细查看起来。
洞察术:使用距离0-50码,通用技能,无法升级,可以对玩家或怪物使用,得悉对方的状态,无法对等级大于自己10级以上的对象使用。
不错的技能,之前薛建兵只能看到其他玩家的名字,至于其他资料无从得知,有了洞察术后,就轻松多了。
突然间,一个想法浮现在薛建兵脑中。
系统提示:您对“箭靶”使用了“洞察术”。
箭靶:弓箭手用以练习射击的道具,生命值?/?,无法闪避来自玩家的攻击(攻击判定失败除外)。
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“果然是这样。”之前做任务的时候,薛建兵就想到,虽然自己后期可以保证每次的攻击判定都成功,却无法保证可以百分之百命中“箭靶”这种“小怪。”
《欲望》中的攻击肯定也有暴力,眩晕等等附加效果,而且被攻击者也会有闪避,格挡等属性。
考虑到命中的问题,箭靶其实是有概率miss掉薛建兵的攻击,但这样的话,后期的任务要求便无法达成。
唯一的解释就是系统的设定,只要玩家攻击判定成功,箭靶便无法闪避,强制命中。
而学会了洞察术后,薛建兵果然验证了自己的想法,再继续看看另一个技能。
疲劳射击
技能属性:职业技能
射程:0-30码
职业:弓箭手
技能说明:可升级,对目标造成105%的普通伤害,并
降低目标50%的移动速度,持续3秒。
“好技能。”薛建兵不由得暗叹道
伤害倒是其次,减速效果使得疲劳射击的价值大大提高。
对于距离就是生命的弓箭手职业,三秒减速足够主敏捷的弓箭手制造出足够多的机会。
“有了这个技能,可以尝试风筝了。”薛建兵喜上心头。
(注:游戏中的风筝一般是指是靠自身比敌人更快的速度(可以靠提高自己速度或者给敌人减速),然后慢慢使用远程或者魔法攻击慢慢耗掉敌人血量来达到目的,是一种hit&run的战术。)
完成了任务,学了技能,薛建兵便打算离开靶场。
放眼四周,除了自己空无一人,其他弓箭手早早便放弃了这个吃力不讨好的任务。
薛建兵想了一想,完成这个隐藏任务也着实不易,如果后面自己不是抱着练习技术的目的估计也会和其他人一样,自己还是很幸运的。
薛建兵却不知道,实际上也并非如此,隐藏任务条件中的10000次命中,虽然是累计起来的总数,却必须以完成任务为前提。
比如第100次试炼中要求命中100次,如果命中99次,失败1次,那么任务失败,99的命中也无法统计在10000次中。
攻击判定的高成功率才是先决条件,小小的失误就会与奖励擦肩而过。
薛建兵的确是幸运的,但幸运只是一方面,在第一天开服至现在的十几个小时内,通过自己的卓越悟性和努力练习,可以彻底掌握到《欲望》的攻击模式,并彻底适应,最后可以收发自如的完成攻击。
这看似简单,背后却寓意深重,当初开发这项系统的游戏工程师预计一万人里只有一个能够快速熟练地适应,而要达到百分之百成功,如同吃饭睡觉一样自然的程度,恐怕用亿里挑一来形容了。
人们通常称呼这种人为“天才”,在中国网游界屈指数来不超过100个人,却个个都是叱咤一方的领袖级人物,各有着自己所要背负的责任。
他们中又有几人可以再一个未知的任务上耗费如此多的时间精力?
薛建兵并不知晓他无意间的行为却已经展示了自己傲人的游戏天赋,然而有人却知道。
《欲望》开服的第一晚,对于神话公司的维护人员来说无疑是一个不眠之夜,而技术部的李昊此时盯着面前的屏幕上的薛建兵,开心的笑了。
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