听完空悟的解释,周易不由无语。
无敌!锁血!瞬移!
这也太狠了!
不就是个隐藏剧情,至于吗?
难道隐藏剧情的奖励非常变态?
还是已经被关系户预订了?
似乎也不对,重生前也没听闻相关消息。
不过就算真被人预订,也不可能传的人尽皆知。
“施主,期待与你再战一回!”
站在传送台上的周易,听闻空悟此言笑着点了点头。
金属狂潮是大逃杀游戏,但也有其他模式供玩家游玩。
边境就是其中一个。
它的规则是夺旗占点,战场设在宇宙星空中,分为神族与人族两个阵营。
阵营为随机分配。
两队共百人将在失重的星空战场展开战斗。
争夺战略点,以期击溃敌军冲乱其战线。
这是少数几个有npc参战的模式。
大部分模式npc都是背景板,最多充当商人或者发布任务。
而在边境战场能遇到神、人两个阵营所有的npc。
根据分配阵营不同,玩家理论上能与所有npc对决或者并肩战斗。
自己目前才1级,只有边境、虚拟战线以及修罗战场是解锁的。
才3个可玩模式,看来得努力升级!
之所以把金属狂潮归为大逃杀类游戏,纯粹是因为排位赛、杯赛都是该模式。
而虚拟战线,按其他游戏的情况来说,就是匹配模式。
与排位赛游戏规则相同,但输赢并不影响段位。
游戏中的玩法模式,就是一个个不同时间点的战役。
它们发生在星海历2077年。
那时星际联合政府,遭到域外势力神族的入侵。
由于神族科技十分先进,星联已到危急存亡之秋。
通过情报收集,发现神族的目标,是自身境内一颗废弃星球‘天元星’。
因为过度开采星辰能源,该星球的环境已十分恶劣,不再适宜人类生存,所以必须全天穿戴机甲。
若没有机甲防护,普通人类会分分钟暴毙。
即使能抗住这些乱七八糟的辐射以及有毒物质,但那席卷整个天元大陆的天灾,绝不是普通人能抗衡的。
就算穿戴机甲也不能在天灾区域久待。
神族的目标是埋藏于天元星的古代文明遗物,他们称其为神谕。
据说它拥有超脱规则的力量。
所以不止星联与神族的官方势力,两大阵营境内的各种势力,也都派遣心腹前来。
甚至还有许多无势力人员也来凑热闹,看看能不能浑水摸鱼。
所以整个游戏地图,除了自己和队友其他尽是敌人,就算是同阵营也是亦然。
三排如此,单排亦是如此。
只不过单排除了自己其他所有玩家都是敌人。
在匹配或者排位中,不光需要与玩家斗智斗勇,还要躲避各种天灾。
而且星联军方会时不时空投炸弹轰炸天元星。
要知道炸弹可分辨不出落点是否有友军,所以即使是星联阵营,也依旧要远离轰炸区。
在其中久待无异于找死。
死亡即淘汰,唯有最后存活的那一队或者那一人,才能享受胜利果实。
而获胜的方法有许多,你可以一路苟到决赛圈,当别人斗得两败俱伤时,出来收割胜利果实。
也可以莽穿整个地图,不服就是干,击杀所有敌人那自然就胜利。