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可如果为了打怪更高效而加输出,他又实在懒得动,他已经被宠物惯坏了,根本不愿意累死累活的去打怪。</p>
思来想去之际,他的目光停留在之前从未关注过的一条属性上——幸运!</p>
【幸运】:0(可能影响爆率、稀有物品概率及其他)</p>
随即,他忽然发现一件事:</p>
【幸运】后面的“+”和其他属性后面的“+”,颜色虽然很相近,但并不完全一样。</p>
属性后面的“+”,是用来点属性点的。</p>
其他属性后面的“+”都是黄色的,而【幸运】后面的“+”似乎有点偏金色。</p>
李小涯也并未在意,认为不是自己眼花,就是美工失误,反正不重要。</p>
他看着这条属性的介绍,有些懵 。</p>
“可能影响爆率、稀有物品概率及其他?”</p>
“连个清晰准确的概率数据都不给,就一个‘可能影响’,可能是能还是不能啊?”</p>
他想了一会儿,推测道:</p>
“难不成得加了点以后才会显示概率数据?”</p>
“反正一个属性点也无所谓的,试试!”</p>
说着,他将一点属性点加在了幸运上。</p>
【幸运】:1(可能影响爆率、稀有物品概率及其他)</p>
“还是没有啊!”</p>
他百思不得其解,有一种似乎被骗又还有一丝希望的矛盾感觉。</p>
“我就不信了!”</p>
李小涯又将幸运属性直接加到了10。</p>
【幸运】:10(可能影响爆率、稀有物品概率及其他)</p>
那一丝希望终于破灭。</p>
“尼玛的策划我扔块石子在水里还能打出一个水花呢,这10个属性点加下去,毛也看不见啊!”</p>
“整个游戏中,除了我这傻子,应该没人会点这玩意了吧!”</p>
他此刻把【幸运】简单理解为:杀怪后装备的掉落概率。</p>
认为,所有不标明具体数据的概率,都是坑。</p>
因为,如果1点幸运,是提升00000000000000001的装备掉落率,那有什么用?</p>
李小涯还并不知道,除了隐藏职业外,其余职业的【幸运】后面——没有“+”。</p>
别人,根本加不了!</p>
他越想越气,认为自己被坑了。</p>
可冷静下来之后,他又觉得不大可能。</p>
游戏中的属性点,可是提升角色战力的重要资源。</p>
它和装备上带的属性不同,装备没了之后属性自然也就没了,可属性点加的属性可是永久性提升,每一个属性点的价值都是非常大的。</p>
“既然幸运能单独作为一条属性,就一定和其他属性有着同等重要的地位,一定有它存在的道理,不可能是用来坑玩家的”</p>
然后,他的脑中又冒出一个奇怪的想法。</p>
“对了,我中了这个隐藏职业得花掉多大的运气啊!现在的运气应该都透支了,也得补一补!”</p>
有了以上推测和玄学想法的支撑后,他不再纠结,果断将剩余的35点属性点全部加在了幸运上。</p>
【角色】:无涯子</p>
【职业】:召唤师</p>
【等级】:10</p>
【生命值】:280</p>
【法力值】:240</p>
【物理攻击】:11</p>
【魔法攻击】:11</p>
【物理防御】:9</p>
【魔法防御】:9</p>
【力量】:1(1力量=2物理攻击)</p>
【智力】:1(1智力=1魔法攻击+法术暴击率)</p>
【敏捷】:0(1敏捷=物理暴击率+攻击速度+移动速度)</p>
【体质】:5(1体质=20生命值+生命值回复速度)</p>
【精神】:3(1精神=20法力值+法力值回复速度)</p>
【韧性】:0(1韧性=2物理防御)</p>
【抗性】:0(1抗性=1魔法防御)</p>
【幸运】:45(可能影响爆率、稀有物品概率及其他)</p>
【经验值】:1109/</p>
弄完了这些,已经后半夜了。</p>
李小涯这才感觉到,已经腰酸背痛,脑袋发胀。</p>
“开服第一天,任务完成。下班,睡觉!!!”</p>
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