第57章 盘古是公平的(1 / 2)

第57章 盘古是公平的

“各位大哥,你们继续。我先退游了。”小金刚不无调侃的表达着挫折感,捎带一丝愤怒。

确实,如果这个技能是这样效果的话,不论在研究时付出了什么样的代价,其结果对游戏都是灾难性的。

平衡性是游戏非常重要的因素。有人付出金钱、有人付出时间、有人获得概率的青睐,但总之,游戏要维系一个基本的平衡。

这个平衡就是哪怕野蛮人的木棒攻击,也能够让坦克失血。一辆坦克哪怕能够一挑一百人,一千个野蛮人也应当能够让坦克爆掉,否则应该爆掉的就是游戏本身。

刚刚的女帝帝组合明显破坏掉了平衡。哪怕是雷阳猜想的远程攻击,也没有想到这么逆天,居然0损失。在现实中打不到就是打不到没有问题,放在游戏中那就是劝退机制。

“好啦,金总不要郁闷,应当庆幸这黑科技是队友的。咱们要不要测试一下围攻,我觉得一定不能无懈可击。盘古又不是‘金手指’。”轩一边平复大家情绪一边继续cue流程。

还好,盘古是公平的,没有在游戏中设置那么逆天的存在。在围攻阶段能够明显看出增强射距是用生命换得,围攻部队造成的伤害高的同样让人咋舌。30万对200万(测试场景里集结部队上限是200万),每次普攻伤害都在1万左右,技能也都正常释放。

十支围攻部队上前,四十多秒就打散了刷子的集结部队。围攻部队直观感受就是和扫田的时候打到一级车的感受一致。

整体来说,增强射程这个科技,是牺牲了防御为代价,换得了常规攻击无法反击的效果,捎带一些攻击系数加强。这个设置也算有现实参照,毕竟复杂机械只要破坏一点就会失去作用。

用游戏里的视角来看,攻击是t6(如果有的话)水平,防御是t2水平,加点方式改变而已。但这个科技如果应用得当,足以起到出奇制胜的效果。

“在这里的都是核心人员,但是我还是要啰嗦一句,此事严格保密。找到合适的机会,刷子一定能大放异彩。在此之前,就交给他和ez、信长他们去研究,咱们就当今晚的事情没发生。”这事属于40服的军事机密了,金币的叮嘱大家深表认同。

轩接着问道:“刷子,和你一样奖励的有十人?你把那个名单截图给我看看呗。”

刷子:“是十人。我当时的排名第十,不清楚排名更靠前的奖励会不会更好。”

雷阳:“我至少可以确定介入游戏二到十名的奖励都是一致的。我后面联系过排行榜上的其他人,奖励都是开拓者,只有第一名比较神秘,一直联系不到。话说那个第一名已经很久没有上线了,有可能退游。”

轩思考了一下,说道:“考虑到科技的研发过程,保守估计有三个玩家现在应该有类似的科技。好在我看了一下排行榜,我们的对手没有人在其中。那么这次就是刷子同学的舞台咯,哈哈。”

强大的是队友,成熟的战士都会开心。于是在轩和金币的强烈要求下,测试照常进行,弓、骑、车每个防守主将都体验了一下被捆住手脚挨打的过程。因此在可以围攻的测试阶段都揍回去的分外卖力。