第56章 时代在召唤(2 / 2)

[【rdg_ls_dc!气运界】简要信息如下:

规则:梦戏

级别:小型2幕(大雪山)

难度:一般

守卫:无(仅有场景)

警告:存在乱入

目标:竞争对抗

我方成本:11.3方气运(命运币核算1方成本)

最高收获:32.9方气运]

[详细信息已经存入【战时海量库】,可随时查询。]

“这是怎么回事,之前能收获近180方的气运界才是微型单幕,这破试炼最高才能挣32.9方就是小型2幕,难度提高的同时咋收获还降低了,这合理吗?”

[指挥官,在一定气运范围内,您所理解的难度并不与产出呈正相关。]

[正常情况下,相对难度仅与气运界构建时您的话语权成正相关,相对产出也只受天道法则富集的影响。]

“咳咳,这个吧,请适当详细的,清楚简洁的,高效理解的,解释下。”

[之所以将试炼比作挖矿,是因为气运界类似矿场。]

[有的矿脉富集,即气运界构建前的相关自然法则比较完善,那么相对产出就高。]

[矿脉极少露天,绝大部分埋藏地底,但不论深浅如何,都需要建设矿洞挖掘,官方矿洞都很艰险,需要开挖私人矿洞,即在构建气运界时额外花费气运值,与天道博弈的同时对其进行适当改造,挖的矿洞既靠近中心又结实可靠,那相对难度就低。]

[您在梦幻气泡中构建的庄园气运界就属于富集又浅藏地表的优质矿脉,而当前气运界则属于贫瘠又深埋地底的劣质矿脉。]

“奥,这我就明白了呀。唉,这么说来之前遭遇的特大矿难,让我损失了好几个亿呀。不过话又说回来,之前构建难度不高的气运界,构建成本占最高收获的比例达到近乎45%,而这次仅占34%多一点,哎呀,天大的进步呀。”

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[指挥官,您漏算了12方命运币制造成本,且当前气运界是由多方共同出资构建,正确数据应该为……]

“……”王振宇深吸一口气:“不说话能憋死你不,啊,能憋死不?”

[不能及时修正指挥官的错误,将导致乾坤计算消耗变大,逻辑异常增多,类比为人类的情况,应当是在发疯的路上,建议指挥官立即终止此类问题计算,否则存在宕机风险。]

“哥,别算了,我错了。”王振宇时隔24小时不到再次戴起了痛苦面具,“唉,造孽呀~”

就在王振宇孤独的品味痛苦之际,四周流光消散,气运世界逐步填充视线。

北风呼啸,月朗星稀,王振宇伫立于雪山之巅,放眼四方苍茫,豪迈逐步填充心胸,冲淡一切不快,不由引吭高歌。

“我站在,烈烈风中,恨不能,荡尽绵绵心痛。望苍天,四方云动,剑在手,问天下谁是……阿秋!”

哎呦我滴妈,太特么的冷了。

王振宇赶紧跳下山尖高地,站在背风空地上,冻的是得得嗖嗖。

这鬼天气是真的冷,算是气运界的规则之一了,而自己全效开启的不只是痛觉呀,好像所有感觉全部拉满了。

在气运界里根本无法制造,起码以目前的实力不允许,若用幻想之力强行加热又消耗太大,根本吃不消。

“唉,还是得演绎起来啊。”

王振宇轻叹一声:“乾哥啊,那个,给我来个第二套广播体操的bgm,再进行下领操引导,对了,你应该知道是哪个吧?”

[收到,指挥官。]乾坤顿了一下,[另外,您可以不必称呼乾坤为哥。]

“别别别,哥是必须的,我算看出来了,敢和你装逼,注定没有好果汁吃。行了,乾哥,别说了,让我们,摇起来~”

这时,熟悉的音乐响彻雪山:“第二套全国中学生广播体操:时代在召唤。预备,起,一二三四……”

哎呀,这多暖和啊。

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