方茗勃然大怒,他刚想转头骂牢范。</p>
结果就看到此时的范轩羌却依然泪流满面。</p>
“我的下属们...真的成长了啊!”</p>
“成长你妈啊?!你们这帮杏压抑的白痴!”</p>
方茗打断了整个会议室内的鬼哭狼嚎。</p>
再一次把话题收了回来。</p>
“这个...关于教培的游戏,是不现实的。”</p>
“oh....(喝倒彩)”</p>
“不要拿公司的技术满足你们脑子里的那些黄色废料。”</p>
方茗喝了一口饮料。</p>
“我是打算做一个纯休闲的娱乐游戏,只要大家玩的开心就好。”</p>
“明明桌爱也很娱乐...”</p>
方茗的眼神让牢范闭上了狗嘴。</p>
“那么这个游戏的整体风格是什么呢?”</p>
“是恐怖游戏。”</p>
“哈?”</p>
主管们手中的筷子一顿。</p>
恐怖主题元素...</p>
这是怎么和休闲娱乐扯上关系的...</p>
这就仿佛是什么萝莉被黄毛骗...</p>
“别特么脑子里想你们那些黄毛和萝莉的无聊烂梗了,都给我打起精神!”</p>
“嘶...总监是怎么知道我们在想什么的。”</p>
方茗的话将众人的意识拉了回来。</p>
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随后,方茗接着介绍了游戏。</p>
“简单说,背景设定是这样的。”</p>
“在复古科幻风格的背景下,当时的某个人类世界被一家公司彻底垄断。”</p>
“然后员工们需要入职公司,去各个被废弃的殖民星球寻找各种以前留下的废料和物品。”</p>
“最后带回公司奉献给老板。”</p>
闻言,有主管发出了疑问。</p>
“老板要这些做什么呢?”</p>
“吃掉。”</p>
“啊?”</p>
“就是字面意思。”</p>
方茗耸了耸肩膀。</p>
“老板不是常规的人类,而是一种有触手且不会被玩家看到全貌的东西。”</p>
“他们每四天需要回公司上交自己得到的各种物件,以此来满足老板的食欲,并得到报酬。”</p>
“除此之外,每次的金额要求都有不同。”</p>
简单说,比如第一次的要求是一百块钱。</p>
那么四天后,下一次的任务可能就是三百块钱。</p>
最后一次一次叠加,直到玩家完全不可能收集到足够的金钱。</p>
期间如果在星球上死亡也会有一定的金额损耗。</p>
“并且,在这个过程中他们去到的各种星球上也会遇到一些不太友好的怪物。”</p>
“比如说...一个脖子处是弹簧的东西,你不看他他就会快速靠近你杀死你,你看着他他就不会动。”</p>
众人闻言点了点头。</p>
逐渐被这个游戏设定给吸引住了。</p>
从游戏玩法来看,确实是恐怖游戏。</p>
但是这个休闲性和娱乐性体现在哪呢?</p>
“其实就是多人游玩的情况下,反而会因为游戏内容而变得搞笑。”</p>
“一个人玩是恐怖游戏,两个人玩是冒险游戏,三个人或者更多人那就会变成搞笑游戏了。”</p>
道理很难说清楚,但是恐怖游戏玩的人多了。</p>
反而就会因为各种因为害怕和躲避怪物产生的剧情,变得让人感到搞笑了。</p>
“嗯...确实是个之前没怎么听说过的游戏内容呢。”</p>
“把恐怖和娱乐兼顾在一起?我觉得还挺有反差感的。”</p>
“反差是标新立异和做出游戏差别的最好方式。”</p>
“我看行!”</p>
众人都是理解能力非常快速的人。</p>
也立刻被这个游戏设定给吸引了下来。</p>
见状,方茗转头看向了牢范。</p>
后者眼中则是一副正在思索的表情。</p>
看样子是在思考这个游戏该如何设定。</p>
“牢范,你觉得有什么想法?”</p>
“嗯...我觉得游戏内的怪物设定的趣味性是重中之重。”</p>
方茗略微欣慰地看了他一眼。</p>
孺子可教也。</p>
“所以我打算亲自设计一个非常有趣的怪物。”</p>
“什么怪物。”</p>
“在和玩家接触三秒后,直接要求玩家猴儒,如果玩家拒绝就反过来将其猴儒。同时我会把这个角色的外观设计成翡翠女士,然后我来玩游戏。”</p>
“你他妈真是没给翡翠抽够!”</p>
(向厨侽申鹤宣战!)</p>
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