经过数次修改,亚修将黑白魔女的所有数据输入进去,福音书终于给出一个有用的回答:
这个福音书,意外得很毒舌呢……
既然攻略都这么说,亚修没理由不遵照它的指示——毕竟花了50积分不能浪费——便给黑白魔女装备,消耗、,然后拉满三个行动点。
不过这时候亚修忽然想起来,魔女好像还有另外一个选择——
娱乐!
在加持下,干员进行娱乐也是可以获得术法经验的。之前亚修对这个选项不感冒,是因为娱乐的收益必定低于训练,还得赌运气——亚修这个微博账号只用来转发抽奖但却从来没中过奖的低质量男性用户,已经对自己运气不抱任何期待了。
但现在发现,二十面骰子正适合魔女这种状况啊。
魔女的试炼职业会大幅度降低学习效率,但二十面骰子奖励的欢愉术法经验不会被削减,只接受加成,完美绕过魔女的负面状态。
亚修恍然大悟——原来如此,娱乐并不是真的用来娱乐,而是用于规避负面状态的特殊训练形式!
他差点就误会这个游戏机制,幸好以前他不当人,没给剑姬安排过娱乐,不然就亏大了!
不过娱乐也只占两个行动点,还有一个行动点安排什么呢……休息是不可能的,训练效率低,看来也只能安排战斗了。
在培养策略里,这个选项发生了变化,简单来说就是图标多了枚二十面骰子,看起来是特别像是线上赌场的入口。
界面弹出了两种娱乐项目类型:专业型和全能型。
专业型娱乐,譬如、、、、等等,这些娱乐只会增加特定派系的术法经验,但经验值较多。
全能型娱乐,譬如、、、这些不是非常具有专业性,又或者涉及派系比较多的娱乐,它会增加多个派系的术法经验,但经验值较低。
看起来好复杂,还不如让魔女去训练算了。
不过手游就是手游,为亚修这种懒逼玩家提供了贴心的选项——
就是这个了!
亚修一怔,才想起来术师手册需要绑定干员才能安排干员的日程,剑姬也有这个步骤。
他心里忽然冒出一个想法——假如他以后抽到新干员,但术师手册已经没有位置,那是不是可以删掉老干员来腾笼换鸟?
这个念头也只是一闪而过,亚修选择。
安排好魔女和剑姬的本周培养策略后,亚修合上福音书,此时管家少年刚好抽完一根烟,将烟头在掌心摁灭,站起来说道:“小姐对你们有两个要求。”
大家抬头看着他。
“第一,暂时不许离开家。”
“第二,暂时不许进行任何术法派系修炼。”班戟顿了顿:“最多最多就是看术法派系的工具书,但小姐希望你们可以尽量玩乐,少做正事。”