看着倒在地上的杀人狂,以及由此获得的【记忆】奖励,秋葵居然有那么一丝恍惚。
她想到了对她来说,改变一切的那一天,在她看来可怕无比的杀人狂,居然有朝一日,会像是待宰的牲畜一样,被自己轻易屠杀。
“我和以前,不一样了,改变了很多。”
秋葵感慨了一句。
显然要通关这个场景,光是探查到向上的道路是远远不够的,还需要有足以单挑杀人狂的能力,而这也不是全部。
之后,秋葵又分别在10层、15层遇到了另外两种额外的挑战。
一个是赌局,一个是谜题。
赌局就是一种最为简单的扑克玩法,名字叫做‘拉火车’。
一副牌,洗散后,平均分成两份,两人各持一份,一张一张的顺着摆下来,如果遇到相同数字的牌,就可以将这两张牌之间的所有牌都收走,一直到其中一方手里的牌用尽,便可分出输赢。
这种玩法,秋葵自然也玩过。
如果杜绝中途作弊,也就是偷偷改变下一张牌的顺序,那么输赢都只能凭运气。
但还有一种可能性,就是,双方都偷偷作弊。
结果这一次的玩法,恰恰就是这一种。
秋葵可以肯定,和自己对赌的家伙在作弊,其实就是在放牌的时候,是选择从手里的正序第一张出,还是反序第一张出。
只要动作快,其他人是看不出来的。
不过就算是作弊,也需要一个前提,那就是至少要知道自己第一张和最后一张是什么牌,以及接下来的几张中,可能会有什么牌。所以就算是作弊,也是讲究技巧和记忆力的。
最重要的是,这个‘拉火车’的游戏,不可能短时间内就分出胜负,也就是说,各自都可能会不止一次的收走已经拉出的牌面,那么,放置到手牌的同时,记下所有的顺序,这已经是基本操作。
做不到这一点,这个游戏就不可能赢。
可以说,这个十分简单的扑克牌游戏,考验的是演技、作弊技巧和记忆力,稍微搞错,就可能功亏一篑,尤其是对方半路拦截了自己铺设的锚牌后,那很可能一溃千里,兵败如山倒。
好在秋葵已经不是曾经的那个菜鸟,她在上百个循环日积攒下的经验,让她相对轻松的赢下了这个游戏。
而在第15层的谜题环节上,也并没有困住她多久。
这个谜题并没有人主持,只有一块提示板和对应的器具。
一排共计12盏灯。
提示板上写着:12盏灯,均为熄灭状态。每盏灯都有一个开关。按下开关,其对应灯若为熄灭状态,它会亮起;反之则会熄灭。要求每次按下刚好5个不同的开关,至少要经过多少次能使所有灯亮起,请实际操作,如果按出的次数不是最小的,则挑战失败
很显然,这玩意儿不能试。
只有一次机会。
如果不考虑题目要求‘次数是最小’的这个条件,实际上很容易就能做到。
可在考虑了这个后,就需要深思熟虑了。
虽然提示板上没有说挑战失败后会怎样,但很明显,一旦失败,估摸立刻就会被干掉。
秋葵开始思索。
她必须抓紧时间,因为之前罗熙说的很清楚,到达终点的时间,是要排名的。
这种事,当然是排名越靠前越好。
可如果只是考虑时间,就会给自己形成巨大的心理压力,很容易在答题的结果中,忙中出错,这么一来反倒是得不偿失。
于是秋葵沉下心来,并没有被时间限制所干扰,而是非常认真的解题。
大概五分钟后,秋葵有了答案。
为了保险起见,她没有立刻尝试,而是重新推演和计算了一遍,确定无误后,她才开始实际操作。
她将12盏灯编了号,从1到12,因为每一次操作,都需要按下刚好5个开关这个条件,所以,她第一次将1、2、3、4、5打开;第二次将6、7、8、9、10打开;第三次将7、8、9、10关闭,11打开;第四次将7、8、9、10打开,12打开。
如此一来,12盏灯全部亮起,而他只进行了4次操作。
在秋葵看来,这是最少的操作次数,不可能再有比4次还少的了。
果然,在亮灯后,等后面的电梯门,叮的一声,打开了。
秋葵走了进去。
这就是一部普通的电梯,而且明显被设定好了,她进去后,电梯门关闭,开始上行。
突然,她在这时候意识到什么,脸色骤变。
“不对,这电梯可能并不是向上的通道,也可能是陷阱,我在解答了亮灯问题后,自以为是的认为这就是答题后的奖励,但并没有证据,至少要先将第十层探查一遍.”
念头刚起,电梯突然轰隆震动了一下,紧接着,便像是自由落体一样,快速向下坠落。
秋葵只感觉头皮发麻。
她想冷静下来思考对策,但时间上根本来不及。
混乱、错愕和惊慌之下,电梯狠狠地落在最下面一层,一阵巨响和冲击后,秋葵陷入到黑暗当中。
再睁开眼,已经是到了下个循环日的开端。