自己上就自己上吧。</p>
虽然被封印的时间只有一个礼拜,但稍微活动一下筋骨也不错。</p>
(进入切磋轮,三回合点到为止,切磋伤害默认不会打死x)</p>
title: 花酿的攻击</p>
【(1) ~ 上限(118)】+53(精进,本次战斗么得去伪求真√)</p>
roll: 1d118=d118(9) +53=62</p>
title: 五条悟的攻击</p>
【(1) ~ 上限(120)】+50(加成)</p>
</p>
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roll: 1d120=d120(88) +50=138</p>
(差值过大,花酿闪避无效,防御无效)</p>
第一波交手就是花酿这边就出现差错了。</p>
就算目的是活动筋骨,五条悟也用上了无下限,不然被花酿打上一套真的会很痛诶。</p>
他五条悟又不是超兽,被攻击了能忍是能忍,会痛是会痛啊!</p>
即使用上了无下限,五条悟也不觉得这会对花酿造成什么太大的影响。</p>
可结果倒是挺出乎他意料的。</p>
“?”五条悟收回拳头,脑袋一歪,“花酿酿…该不会要复健的是你吧?”</p>
title: 花酿受到的伤害</p>
【(1) ~ (100)】</p>
roll: 1d100=d100(86)=86</p>
title: 花酿的回复</p>
【(1) ~ (100)】+29(精进加成)</p>
roll: 1d100=d100(86) +29=115</p>
(原本还想惊讶一下五条悟的伤害,但这个回复没有加成也正好回满诶……)</p>
title: 是故意挨打的吗?</p>
1 ~ 1: 对</p>
2 ~ 2: 对(挽尊)</p>
3 ~ 3: 别找借口了,就是挨打了</p>
roll: 1d3=3</p>
3: 别找借口了,就是挨打了</p>
“话真多啊…”花酿重新摆好姿势,“再来。”</p>
刚才她确实是大意了,没有什么额外的理由,非要说的话就是现在花酿的心还不够静。</p>
受心态影响还是太大了。</p>
title: 五条悟的攻击</p>
【(1) ~ (120)】+50 roll: 1d120=d120(98) +50=148</p>
title: 花酿的攻击</p>
【(1) ~ (118)】+53(不想写备注了)</p>
roll: 1d118=d118(82) +53=135</p>
(花酿闪避无效,防御有效)</p>
第二波花酿的动作比上一波好看了一点,可还是没拦住五条悟的攻击。</p>
只能在被五条悟攻击到之前,调整了一下自己的姿势,用胳膊防御了一下。</p>
不至于把伤害吃满。</p>
title: 五条悟的伤害</p>
【(1) ~ (100)】</p>
roll: 1d100=d100(49)=49</p>
title: 花酿的防御</p>
【(1) ~ 伤害上限(49)】</p>
roll: 1d49=d49(35)=35</p>
(差值小于花酿反转术式的精进加成,默认回满√)</p>
title: 五条悟的攻击</p>
【(1) ~ (120)】+50 roll: 1d120=d120(59) +50=109</p>
title: 花酿的攻击</p>
【(1) ~ (118)】+53 roll: 1d118=d118(110) +53=163</p>
(差值过大,五条悟闪避无效,防御无效)</p>
title: 花酿的伤害</p>
【(1) ~ (100)】</p>
roll: 1d100=d100(48)=48</p>
title: 五条悟的回复</p>
【(1) ~ (100)】</p>
roll: 1d100=d100(50)=50</p>
(好耶,打了三回合,兄弟们谁都没受伤x)</p>
终于在第三波攻击的时候,花酿找回了状态。</p>
被击退的五条悟,揉了揉自己挨打的地方。</p>
为了攻击到花酿就必须取消无下限,可自动无下限也是需要一定反应时间的,没防住就被踹了一脚。</p>
被封印了一个礼拜,也不是一点影响都没有的。</p>
感觉比十年前挨打的时候还要痛。</p>
不过,在真正的复健之前,五条悟还有一件事要做。</p>
他直接坐在地上:“花酿酿又在焦躁些什么?要不要出去放松一阵子?”</p>
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