第二十五回合(12)(1 / 2)

----------#222----------</p>

title: 总之先看看狱门疆·里在哪儿?</p>

1 ~ 1: 花酿手上</p>

2 ~ 2: 七海手上</p>

3 ~ 3: 乙骨手上</p>

4 ~ 4: 反正不能在夏油手上</p>

roll: 1d4=4</p>

4: 反正不能在夏油手上</p>

(那没事儿了。)</p>

(那下一步就是直接去找人了。)</p>

title: 能找到吗?</p>

1 ~ 1: 找到天使啦!</p>

2 ~ 2: 找到七海啦!</p>

3 ~ 3: 找到咒灵啦!</p>

4 ~ 4: 找到诅咒师啦!</p>

roll: 1d4=3</p>

3: 找到咒灵啦!</p>

(哥,你这个结界里,这么多咒灵嘛?)</p>

既然高羽没有关于天使的线索,那就只能继续朝着七海的方向前进了。</p>

能不能遇到七海另说,花酿现在就是想多遇到几个诅咒师,这样好歹能多找几个人打听打听天使的下落。</p>

打听不到天使的下落也无所谓。</p>

这东京第一结界里卧虎藏龙的,能打听出来几个现在比较厉害的人也可以。</p>

花酿记得牢车好像就是在这个结界里的。</p>

在原作里还和虎杖悠仁打了一架。</p>

处刑人之剑可是个好玩意,万一能借来用一用可就帮了大忙了。</p>

……虽然借不到也无所谓啦,但谁不想赢得轻松一点呢?</p>

花酿想的挺美的,可现实总是不能和想象一样美好的。</p>

走了好久,花酿遇到的唯一一个活人就是高羽。</p>

不止没有别人,甚至在花酿的面前又出现了一个咒灵。</p>

理论上二级以上的咒灵,就应该有一定的智慧了。</p>

可用脚想都知道非我族类其心必异,不管是天使还是日车可能留活人一命,却怎么也没道理留咒灵一命的。</p>

和咒灵是注定打听不到一点消息的。</p>

这就很痛苦了。</p>

title: 先看看是啥咒灵吧</p>

【(1) ~ (13)】</p>

roll: 1d13=d13(11)=11</p>

尤其是面前这个咒灵的样子,长得就足够让人痛苦了。</p>

知道哪吒吗?</p>

就是三头六臂的那个哪吒。</p>

不是说这个咒灵是哪吒的化身,单纯的想形容一下这个咒灵跟哪吒一样是三头六臂的。</p>

比两面宿傩还多了一头二臂呢。</p>

花酿郑重宣誓,她绝对没有骂人的意思,单纯的就是在陈述事实。</p>

要说只是三头六臂倒也没什么让人痛苦的。</p>

问题是这个咒灵手里的武器——合计六件文具。</p>

对,就是学生用的那种文具。</p>

从铅笔红笔水性笔,到直尺圆规橡皮擦,得亏花酿是个成绩不差的,不然现在人可能就傻了。</p>

title: 高羽成绩怎么样?</p>

【1分就不是分了?(1) ~ 满分,哥们也是个天才(100)】</p>

roll: 1d100=d100(42)=42</p>

就像现在在花酿旁边,已经步入社会十多年的高羽史彦先生。</p>

眼睛里已经开始转圈圈了,看起来就像是完全宕机,完全想不了搞笑段子了的样子呢。</p>

(嗯?等等?这不是又要单挑了吗?!)</p>

title: 咒灵的等级?</p>

1 ~ 1: 二级</p>

2 ~ 2: 准一级</p>

3 ~ 3: 一级</p>

4 ~ 4: 特级</p>

5 ~ 5: 特级+额外实力加成</p>

roll: 1d5=3</p>

3: 一级</p>

title: 具体是?</p>

【(100) ~ (119)】</p>